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銀閃の・ウルフェナイト(a04043) 2007年07月29日 10時
いや、さすがに死守と捨て身は約半数が重傷だ。楽観は出来ないな。 やはり確実なのは要撃か。
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中佐参謀・ファウト(a45922) 2007年07月29日 10時
先程は長文失礼しました。///全員万歳突撃をかけた場合は攻撃に回る人のみで総功績値が70000必要です。2500人ほど参加しているので一人当たり28・・・一気に行けば首まで取れますね。
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冥探偵ももも・アレス(a14419) 2007年07月29日 10時
んじゃオレコンビニいってこようかな…(オマチ>朝から人多い
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 10時
完全阻止、か…凄い。次は…防衛、に。 …死亡した人も、いるか…ら。それは…(嗚呼…)
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ヒトのヒトノソリン・リル(a49244) 2007年07月29日 10時
参加者多っ!?で、でも2と4の重傷率もやっばー・・・
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冥探偵ももも・アレス(a14419) 2007年07月29日 10時
どうやら本当に毎回2000スタートみたいだね。とはいえ確かに滑り出しは上々っぽいね
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誓終奏・フォルテ(a00631) 2007年07月29日 10時
うっわ、朝から人、多!!! いや、これなら割と楽勝ムードってか突破力削りながらでも普通に撃退出来るんじゃないか!?
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銀閃の・ウルフェナイト(a04043) 2007年07月29日 10時
結果でてるな。これは上々の滑り出しじゃないか。
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
ちょっと計算。3000/7=428.57...。で、428以下に押さえればぎりぎりで守りきれます。その場合、毎ターン1572点突破力を減らさないといけません。
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ころころ・イオン(a49716) 2007年07月29日 10時
えげつなー・・・とりあえず今は背後に死ぬ気で人員投下させます。 あっとそろそろ結果来ますよ。というわけで、またー。
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誓終奏・フォルテ(a00631) 2007年07月29日 10時
うい、えげつないなー。後半戦までにあんまり進まれちまうと引くに引けないってか重傷で要撃、下手すりゃ死守しないと守りきれないって事態も想定しなきゃだからなー。ま、冒険者の覚悟が試されるってとこかね。
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
えげつない以外の何物でもないですね。 <毎ターン2000から
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 10時
…もしもの、話。全員が、全力で総攻撃を、しかけた、ら…どのくらいのダメージに、なるか…な
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 10時
お疲れ様…です…>イオンさん<応援
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中佐参謀・ファウト(a45922) 2007年07月29日 10時
ふむぅ・・・ちょっと計算してみました。突破されないことが前提で攻撃をかけた場合ですが・・・xターンで始末をつけるとして、1ターンに必要な突破力減少が(3000/x)-2000。1ターンに必要なダメージが7000/x。これを解くと7ターン撃破が一番効率がいい(1ターンあたりの必要な人数、功績値が少ない)ですが、7ターンなら阻止したほうがいいですね。ただ、第2ターンまでに総員で万歳突撃かけるなら話は別ですが・・・
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ころころ・イオン(a49716) 2007年07月29日 10時
いや、正直背後がそこまで手が回らんです<応援
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 10時
つ【応援】>イオンさん
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ころころ・イオン(a49716) 2007年07月29日 10時
(自分のキャラ12人連れて行って3人重傷負ってるのはどうすればいいのやら…)
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ヒトのヒトノソリン・リル(a49244) 2007年07月29日 10時
認識的にはゼフィさんやフォルテ殿ので間違いなくて、数値的な話をすると、最初のページのアカシック殿がいってるのが最も効率がいい…ってことになりますのかなぁ〜ん
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冥探偵ももも・アレス(a14419) 2007年07月29日 10時
毎ターン2000スタートなら結構えげつないね〜
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
ということは、引くに引けない、という状態に繋がりそうで恐いですね。
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毛玉の・ノート(a64535) 2007年07月29日 10時
あ、そう言う意味かー、了解〜〜♪>フォルテのお兄さん
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銀閃の・ウルフェナイト(a04043) 2007年07月29日 10時
選択肢的には捨て身を選ぶ人に大量の応援をつけられると効率は良いと思うんだが、要撃人数が無闇に減らないように、要撃の応援に回るのも正しいんだよな。 さて、重傷者の応援要員も結構重要だな
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
それに、冒険者を補充(つまり、新キャラを作成)して使い捨てにする、という作戦もとれません……
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銀閃の・ウルフェナイト(a04043) 2007年07月29日 10時
重傷になったら次のターンの参加人数が減るって言うのも考えないとな。捨て身のタイミングは良く考えないと。 用事でそこから後は参加できないとかならすすんで捨て身でも良いとは思うが。
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誓終奏・フォルテ(a00631) 2007年07月29日 10時
ああ、選択肢に『このターンの』ドラゴン『波濤さかまくヴァーゼルゼ』の突破力を1下げる事ができます。って記述があるだろ。てことは、次のターンには減らした分がリセットされてるんじゃないかって話なのだなー>ノート氏
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
無理は禁物ですが……グリモアの危機に駆け付けてこそ冒険者、なのですね。
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
毎ターン突破力が全快になるのであれば相当厳しい戦いになりそうです。捨て身でも守る必要があると思いますが。
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月狂卿・ナディア(a26028) 2007年07月29日 10時
おはようなぁーん◆重傷者の皆へ◆自旅団にて応援スレッド作成中。余裕があれば応援宜しくだぜなぁーん
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毛玉の・ノート(a64535) 2007年07月29日 10時
(参加は出来るけど、出発までに回復できないと他の参加者に迷惑がかかるので注意。>ヘレン)
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はじまりは・プルミエール(a90091) 2007年07月29日 10時
おはようございます。私も参戦します……ドラゴンの脅威……想像するだけで身が引き締まります
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
★は戻ってきませんが、取り消すことは可能ですね。
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いつも笑っていたい・ツェリ(a41885) 2007年07月29日 10時
わいは無事なぁん。やっぱり人、足りてへんかったんやろかなぁ〜ん…(小首傾げ)<重傷者多そう
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毛玉の・ノート(a64535) 2007年07月29日 10時
????回復するって言うのは、何処にもないけど?
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 10時
重傷状態でも…依頼には、出られるけど…死ぬ確立…あるよ、ね?
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蒼穹の守護天使・ゼフィ(a35212) 2007年07月29日 10時
毎ターン最大2000まで突破値が回復する、ということかと。変な例えだけど毎度2000歩敵は歩けて、私達はその歩数を妨害することで毎回減らす…っていう風なイメージかな。>カスミさん
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護民官・カスミ(a40120) 2007年07月29日 10時
毎ターン2000……回復してしまう、ということでしょうか?
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ストライダーの武道家・ガラン(a66761) 2007年07月29日 10時
ボクはだいじょうぶぽい・・・まだ油断できないけど(´・ω・`)
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 10時
…重傷の人…けっこう、出てる…みたいだ…
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蒼穹の守護天使・ゼフィ(a35212) 2007年07月29日 09時
…もう、重傷の判定来たみたい?…みんな、だいじょぶ?
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 09時
確実に、防衛の人数が…確保しない、と…だ、な。…捨て身で攻撃するとした、ら…最後の、最後で。
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銀閃の・ウルフェナイト(a04043) 2007年07月29日 09時
そこら辺はもう、リスクコントロールとかの話になるな。 要撃を選んでも次のターンに確実に敗北って言うところまで捨て身には出ないってのも手段の一つだよ。
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月煌の舞姫・フェリシス(a18063) 2007年07月29日 09時
ザムザグリードの死骸を通路に詰め込んでおけば時間稼ぎになるんじゃないかと思うけど、それを
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ストーン・レイン(a65304) 2007年07月29日 09時
防衛、で…後半まで、もちこたえれば… おきてきた、皆に…後を任せられ…るけど… それまでが…大変、か。
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誓終奏・フォルテ(a00631) 2007年07月29日 09時
ああ、ザムザグリード戦最終ターンでインフィニティゲート封鎖950名前後、後方からの追撃490名前後、計1440名程度だ。1500には届かない人数だな>ガガ氏
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想いを守りし堅鎧・ウルア(a25579) 2007年07月29日 09時
うーん、死守して重傷なったらそれっきり何も出来なくなるしなぁ〜ん…。後半に響きそうな可能性も捨てきれないと思いますなぁ〜ん。
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