<探索報告>
探索報告はそのシナリオを制覇したキャラクターしかできません。
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力を求める者・グロウスグロウ(a74145) 2008年11月20日 17時
初制覇だ。背後は酔いそうだと言って、最後には画面から目を背けていたようだ。
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探求者・アークレイ(a73885) 2008年09月06日 09時
初制覇記念。 最後のアレは見ていて酔いそうに…(汗) // しかしこのゲート、随分と総制覇数が多いですね。皆さんよく来てるって事でしょうか?
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都牟刈の姫巫女・ティルミー(a05625) 2008年05月24日 20時
急いでレベルアップしたい人にはいいけど、宝箱は枯れたのばっかりなDGで残念でしたにょ
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エルフの紋章術士・マルフィ(a71102) 2007年12月29日 05時
体験版では宝箱と格闘してたけど、実際やってみると簡単に捕まえられたよ。それよりBOSS強い。最初に医術士がやられてからはもう駄目かと思ったけど無事制覇〜。はぅぅ。
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黒鋼の螺旋・セン(a63819) 2007年12月29日 01時
制覇記念ー。短いけどちょっと面倒だな。「アレ」は面白かったなぁ。
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彷徨う流れ星・シャンドライ(a69497) 2007年12月11日 13時
初制覇。宝箱を捕まえるのにかなり手間取ったな。「アレ」2回もまわってしまった…
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闇色の・モニカ(a46747) 2007年12月03日 15時
制覇ー。ボスが偶に強い攻撃してちょい焦った。あとはー、下の階ってそっちかよ!みたいな。(駄
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笑顔の商人紅蓮の風・チキチキータ(a64276) 2007年09月19日 03時
初制覇…とりあえず一言、体特化はオススメしないにゃ。雑魚戦とボス戦両方。(狂戦士×2、Dタイフーン武道家で挑んで泣いた)//最後のはなんていうか、Sケンを思い出すにゃあ、と(しみじみ)。ボス戦後の展開は予想外でした、まる。
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優しき調べ・レイン(a44895) 2007年06月06日 03時
やっとアイスニードルがでた…(6回目の挑戦)…業火が効くんだな、割と。
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小さな森の小さな守り手・コルネール(a64851) 2007年05月31日 12時
ホーミングアローじゃなきゃ当たらない〜…(1回敗北平手打ち3発中2発(その戦闘最初のやつ)がクリティカル100点って)
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土の話を語る娘・マリエッタ(a63925) 2007年04月22日 23時
この周辺のDGの中では一番経験値が多く貰える気がするのは、わたしだけでしょうか?わたしも「アレ」は面白かったです♪ずっとぐるぐる回ってました(汗
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空谷の紅玉楼・カイト(a60597) 2007年03月07日 21時
それ程手こずらなかったけど、とにかく目が回る〜。
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夢見る雫姫・セイカ(a61244) 2007年02月15日 09時
初単騎制覇です〜、途中の雑魚敵さんの方がきつかったです・・・
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高貴なる鳳凰・エイフィス(a58646) 2007年01月08日 09時
一人制覇+モンスターカード100%記念。いやー、ミラージュアタックが面白いくらいに決まりまくるよ
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紅の疾風・ヴァレリー(a57710) 2006年11月02日 23時
制覇+モンスターカード100%完了。同行者の攻撃によって撃沈…(汗)
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混沌の伝道師・セト(a42623) 2006年10月21日 18時
50回制覇記念。 仲間に殺られて虫の息…(ぁ)
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理学の探究者・スイセツ(a51372) 2006年10月17日 01時
いつも通りアイテムを漁りに来たはずが、BOSS戦で久々に全滅しました。PT中2人が「不運」だったため、無理もないことですけれど。
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逆十字の治療術師・ライ(a51231) 2006年09月25日 23時
初制覇。最後のアレは面白かったですね(笑
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究極至高の探求者・リゥ(a49705) 2006年07月20日 13時
HP1クリア記念に書き込みますわ。最後クリティカルと連撃でなかったら・・・。
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アイゼンスラッシャー・レイス(a32532) 2006年06月16日 11時
制覇〜♪ 技が当たりにくい敵が多いですね〜…でも最後のアレが楽しかったです(ぉ
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拾ってください・フィネル(a39487) 2006年06月07日 19時
…同行してくれた方が武具の魂連発で、ボス三回もやり直しましたorz
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天藍色に輝く刃・フィニス(a33737) 2006年04月07日 23時
単独制覇記念に書き込みです。意外にあっさりと終わりました。
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悲緑の輝石・ミドリ(a41645) 2006年03月05日 18時
宝箱全て取ってクリア…だと大体5分前後かな?
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黒の伝承・デスペル(a28255) 2006年01月18日 16時
やっとカード回収完了だな。
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風を司りし竜の娘・レイム(a25946) 2006年01月16日 20時
クロアしました〜。ここのボス硬いうえに回避力が高いですねー
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冷たく光る蒼い雫・レイン(a35519) 2006年01月07日 09時
う〜ん、ボスの混乱でかなり苦戦したよ。仲間の攻撃が一番…痛い…(泣)
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番紅花の姫巫女・ファムト(a16709) 2006年01月05日 03時
召喚獣を活性化した直後にここは厳しいのぅ。ボスの混乱で自滅してしもうたのじゃ……
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流離いの旅人・サヤノ(a25389) 2005年11月05日 00時
単独制覇です。混乱させられることなく倒すことが出来ました。
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蛇牙の双剣士・ヴァラヌス(a28716) 2005年11月02日 12時
最短入り記念に書き込んでみるか。/戦闘不能やバッドステがらみの話が出ているな。ここのボスは体、技が優秀(体<技)で心が極端に低いという能力値編成らしい。回避率が高く感じたり、即死技が効かないのはおそらくその関係だろうな。
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深森の愛吟剣士・リセ(a12065) 2005年10月30日 16時
ふーむ・・ 確率発生・・なんだか私には難しいお話しです;;(ぅう・・ えっと、探索、無事成功です〜♪なにかとお得なゲートですね。
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ロリエン事務処理官・シリウス(a05192) 2005年10月02日 03時
持っていない人もここからなら見られるだろうから。まともに書くとかなりの長文になる事し自分で考えた方が理解に早いだろうから説明は省いている。アビリティのデータは旅団「閃きの剣」のページが詳しく載せてくれてあるな。
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ロリエン事務処理官・シリウス(a05192) 2005年10月02日 03時
いや、ルールブックではなくこちらのページの事。誤解されやすかったな。すまない。 http://t-walker.jp/mugefan/html/rr_trpg/replay/replay_01_01_00.html
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エルフの紋章術士・イルミナ(a00649) 2005年09月16日 17時
説明でTRPGのルールブックを見ろというのは不親切極まりないわよ。
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ロリエン事務処理官・シリウス(a05192) 2005年09月09日 04時
確率発生系の追加効果は、ミストフィールドを張った状態だと発生率が跳ね上がるぞ。指殺や薔薇の剣戟、デストロイ・斬鉄蹴と組ませればDGではかなりの破壊力となる。どうしてそうなるのか仕組みについてはTRPGのページで成功レベルの判定とバッドステータスの発生条件を調べたり、アビリティの効果を知れば分かると思う。どうしても分からなければ説明入れるが。
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カナメを心の底より愛し隊・リク(a24953) 2005年09月06日 18時
仲間の薔薇4連クリティカルが出てBOSS瞬間滅殺…笑。カード収集も完了した〜♪同行してくれた仲間に感謝!!!
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石と祈り・スティファノ(a31802) 2005年09月03日 17時
なんであんなもんと追いかけっこしなきゃなんないんだ……。ボスは仲間のレベル調整して打倒。カード収集も完了だ。
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