<【相談】≪グドン地域強行探索部隊≫洞窟を越えて>

 先の調査で発見された様々な物。
 私が霊視したところ、今度は深い洞窟と、かつてのセイレーンの塔を発見する事に至った。
 それを元に私は隊員達に依頼を与え、隊員達は白熱した相談を繰り広げた……。

【相談】≪グドン地域強行探索部隊≫洞窟を越えて 嫉妬殿下・シヤン(a07850)

場所:野営地   2005年09月15日 23時   発言数:46
こちらは、「洞窟を越えて」の相談スレッドだ。
同じように建てさせてもらうな。

・依頼参加人数は11名
・難易度「難しい」
・洞窟を踏破し、その先にある物を見定める
・ピルグリム、ピルグリムグドンと少数のグドンが混合して存在する
・帰還が困難と判断したときのため、伝令役決定を推奨


※『セイレーンの塔攻防戦』が失敗した場合、帰還が非常に困難にとなる場合もある!

銷夏・ポーラリス(a11761) 2005年09月15日 23時
スレ立てお疲れ(礼)。 OPで団長が言っていた洞窟内の地形に関しては、全パターンの対処法を(プレイングを分担するなりして)決めておいた方がいいかなという印象を受けたな…。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月16日 00時
スレ立て有難うなのだよ(礼)//一人一人が全てを書き分けるのには多少難儀かもしれないねぇ…アビリティの選択もしなきゃいけないだろうし。後は地図が無い以上、効率のいい探索方法を考えなきゃいけないって感じだろうかねぇ。
雪の黒鈴・ルゥム(a15089) 2005年09月16日 00時
スレ立てお疲れ様です、なぁーん。とりあえずパターンとしては【複数人数が悠々戦う事のできる広い洞穴】【2人がやっと並んで戦える小さな洞穴】【1人がやっと通る事の出来る狭い通路】【3人でも並ぶ事の出来る広い通路】の4パターン、ですよね?なぁーん。斜め穴とか横穴とか縦穴とかそういうのも含めるともっとたくさんになっちゃうかもですが…。
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月16日 00時
スレ立てお疲れ様です。プレイングを分担ということは…ルゥムさんの仰るように戦闘箇所を【複数人数が悠々戦う事のできる広い洞穴】【2人がやっと並んで戦える小さな洞穴】【1人がやっと通る事の出来る狭い通路】【3人でも並ぶ事の出来る広い通路】と分類した場合……「陣形A(Aさんのプレ参照)/陣形B(Bさんのプレ参照)/陣形C(Cさんのプレ参照)/陣形D(Dさんのプレ参照)」と前置きして「広い洞穴では陣形A使用。/2人並べる洞穴では陣形B/1人通れる通路では陣形C/3人並べる通路では陣形D」という感じで分担箇所によって補足事項を肉付けしていくという形でしょうか?
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月16日 00時
パターン的にはそんな感じだろうと思う。横穴・縦穴についても其れに準じたものを考えて良いと思うのだ//若しくは陣形担当のプレに『作戦メンバー全員共通陣形』と一言入れれば参照の部分の文字は削れるだろうね。肉付け補足はゲンマ嬢の言う感じになるだろうと思うのだ。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月16日 01時
分担に賛成致します。それぞれ状況に応じて場合分けした作戦概要を、プレイングで担当する形にしないと間に合いませんでしょうし……。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月16日 01時
(途中送信を…/平伏)OPにも『どんな状況にも耐えうる行動指針が必要』と記されて居りますし、アビリティの選定や、使い所、各人の役割分担等もふまえ、十分に考えねばなりませんね。//シヤン殿、スレ立て有り難うございます。(礼)
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月16日 02時
プレイングの分担には賛成だよ、それで基本的にはその4つのパターンで十分だと思うよ。//アビリティは狭い所なら単体中心で、広い所なら敵の数次第って感じかな?何となく一番注意しないといけないのは回復系のアビだとは思うけど…実際に参加する人が決まらないと話し合えないかな?
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月16日 15時
体力が半分残っていれば、休憩することで全快にできますから、それも利用できるかと思いますの。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月16日 21時
一気に踏破は地図が無い以上難儀だろうと思うのだ。メイフェア嬢の一案も視野に入れて良いと思う。唯、部隊を待たせる状況になってしまうのでそう多くの時間は裂けないだろうねぇ//後、思いつくことをいくつか。探索時は目印をつけながらの行動と出来れば地図を作成するのが良いかとも思ったのだ。それから伝令役としては重傷ではない者、付随してランニングの趣味を持っていれば良いかもしれないとは思うけどどうだろうね?
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月16日 22時
『地図が無い(構造が全く分からない)』というのは、帰途の上でも問題ですので、目印付け+地図作成をしながら進むのは必要に思います。//一気に踏破は、距離が分からない以上、難しいでしょうね。ミカヤ殿の仰る「長い時間がかかるだろう」というのが、どのくらいの事なのか……。一昼夜以上かかる場合は、幸せの運び手なども視野に入れなければなりませんかね……?

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月16日 22時
(連投失礼致します)伝令役の御方は、ランニングに加え、山登り・追跡等も役に立つかもしれません。洞窟を越えた時点で重傷でない事も大切だと思います。1人では危険な様に思うので、2〜3人を……と考えたのですが、人数的なものはどんなものでしょう?
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月16日 23時
吟遊詩人さんがいなければ、私の方で「幸せの運び手」は奥義で6回準備可能です。ただ、CPの都合で持っていけるアビが回復(HW)と範囲攻撃(NS)だけになってしまいますが…。やはり参加者が決まるまで何とも言えませんが参考までに。

ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月16日 23時
長い時間という以上は最低でも丸一日は覚悟しないといけないだろうか、しかしそれと引き換えに上級アビリティ枠ひとつ分は結構痛いよな。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月17日 00時
幸せの運び手無印(使用回数2回)は俺も用意できるが…上級アビリティなだけにCPが厳しいな(汗
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月17日 00時
有り難うございます。運び手は矢張り厳しいでしょうか。ピルグリムとピルグリムグドンを長時間相手にする以上、攻撃と回復に重点を置くべきかも……。一先ず、参加者が決まる迄は保留という事で。先走った質問申し訳有りませんでした(礼)。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 01時
幸せの運び手に関してはその場で歌なり踊りなりの芸術披露となっているので、少々難儀じゃなかろうかね。音を響かせれば其の分的をおびき寄せる事もあるんじゃないかと、ちょっとした不安からなのだけども…食料・水に関しては各自必要最低限を準備していくことで賄えないだろうかね?戦闘を行うのに邪魔にならない程度を携帯するといったイメージなのだけども。

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 01時
伝令役については重傷者の数によって判断と言う感じが良いかもしれない。帰還出来る者は帰還した方が良いとは思うのでね…

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 01時
現時点での参加者を見る限り前衛・後衛のバランスは良いようなのだ。そろそろそれぞれのパターンに添った作戦を考えなければいけないだろうかね//【重騎士:メイフェア/Lv33】【狂戦士:ルガート・Lv48】【忍び:スイレツ・Lv40 | クロコ・Lv33】【武道家:ルゥム/Lv50 | ボサツ・Lv47】【紋章術士:ガンガルス・Lv46 | ユージン・Lv42】【医術士:ゲンマ・Lv47 | アユム・Lv47】 現参加者:10名
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月17日 01時
悪いな、随分と遅くなっちまった。参加させてもらうんで宜しく頼むぜ。アビは旅団で一応全て活性化出来るが…CPがアレだな。前衛のサダメだな(遠い目)
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 01時
バートランド氏、立候補感謝なのだ(礼)【重騎士:バートランド・Lv50】参加、と言う事で此れで11人だね。改めて皆宜しくなのだよ
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月17日 01時
【呼称】とりあえず便宜上【複数人数が悠々戦う事のできる広い洞穴】を【大洞窟】 【2人がやっと並んで戦える小さな洞穴】を【小洞窟】 【1人がやっと通る事の出来る狭い通路】を【小通路】 【3人でも並ぶ事の出来る広い通路】を【大通路】  とか呼称してみっか。長いし(笑)
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 01時
あぁ、其れは良いと思う(笑)プレを書くときにも文字数軽減になるだろうしねぇ。字数もぎりぎりになってくるだろうから、削る事が可能なものについては削っておいた方が良いかもしれないのだ、うん。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月17日 02時
改めまして、皆様宜しくお願い致します。(深々礼)//【呼称】呼称の略称化、了解です。//食料・水については、ボサツ殿の仰る通り、最低限を各自準備の方が良いかもしれませんね。ゲンマ殿やガンガルス殿の持って居られるCP総量は、状況的に非常に重要になって参りますし、アビの選定は思案のしどころ……。(悩)

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月17日 02時
【呼称】いっその事、窟も通も略して【大洞】【小洞】【小路】【大路】【縦穴】【斜穴】で行けると随分削れますよね。一人がプレで『【複数人数が悠々戦う事のできる広い洞穴】→【大洞】……』の様に用語を示して置けば、大丈夫の様ですし……。
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月17日 02時
改めて皆よろしくね〜。//食料や水はボサツの言うとおりで良いと思うよ。一応洞窟内にも水があるみたいだけど飲めるかは微妙だし…。//メイフェアの案で戦闘後に小休憩を入れて行動しても良いと思うよ。実際に踏破するのにかかる時間が定かではないんだし、出来る限りアビの使用は減らした方が良いとは思うからさ
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月17日 03時
バートランドさん、皆さん、改めて宜しくお願いします。//【呼称】略称はユージンさんのものが短くて良い様に思います。//今の所、上級アビは慈悲の聖槍奥義にする予定ですが、最終決定には従いますのでご要望があれば仰って下さいね。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月17日 03時
宜しくな、皆。遅くなっちまったが精一杯やらせてもらうぜ。 【呼称】ナイス(笑)>ユージン【探索方法】休憩とりつつ、だろうな。長丁場になりそうだし。【アビ】とりあえず各地形で友好なアビを陣形案と一緒に考えてみっか。

破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月17日 04時
とりあえず、リンのBBSに陣形案を上げてみた。殆ど思い付きで書いたんで突っ込み所満載な気もするが、叩き台にでもなればと思ってな。見てやってくれぃ。
雪の黒鈴・ルゥム(a15089) 2005年09月17日 10時
呼称案、とてもいいと思います、なぁーん。それと、バートランドさんは陣形案作成お疲れ様です、なぁーん。えと、【小通】についてですが、やはり先頭が一人になってしまう点について、二番手に「君を守る」をかけられる人という形で配置というのはどうでしょうか、なぁーん。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 11時
陣形案有難うなのだよ(礼)>バートランド//【大洞】【小洞】については概ね問題ないように思うよ、【小洞】については組み合わせで応用は利くだろうから其処の話を詰めなきゃならないだろうねぇ//【大通】については先頭は2の方が良いかもしれないとは思ったのだ。その方が敵に出くわした時に一瞬の動作で隣人と動きが重なるような事が軽減出来るんじゃないかと思ったのだけどもどうだろう?

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 11時
【小通】についてはルゥム嬢の案に含め出来れば重騎士の方いずれかに鎧聖を持って貰うのが良いかもしれないと思うのだけどもどうだろうね?後、少し考えたのが下僕を使って道を先行させてみるのは出来ないだろうかね?其処からまた若干離れた場所に先頭者が行動するような感じで。どちらにせよ敵と対峙しなければならないけども…拙いだろうかねぇ。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月17日 12時
呼称案に陣形案、ともに良いと思いますの。下僕を先行させるのも、不意打ちを防ぐのに有効だと思いますの。 後は…【小通】などではそのまま戦うより、戦い易いところまで下がっても良いかな、と考えますの。
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月17日 14時
呼称案、陣形案ありがとうだよ。//【小通】下僕を先行させるのは良いと思うよ。余裕があれば【小洞】でも下僕を使っても良いとは思うけど?//【大通】僕も先頭は2人で良いと思うよ。実際に行動すると幅を取るだろうし、いざって言う時に動きが取れなくても困るからさ。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月17日 14時
呼称案、陣形案については了解だ。しかし、敵にピルグリムがいるのが厄介だな…産卵と群体能力による戦闘力はかなり危険なものだと思う。産卵管対策と、戦闘回避の方策も考えておいた方がいいかもな(汗
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月17日 14時
産卵管は…多分考えなくて良いと思いますの。今も産卵しているなら、ピルグリムグドンはいないと思いますの。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 15時
下僕に使えるCPはそう避けないだろうと思うのだ。往復分と考えれば【小通】のみでの使用が良いかな、と思うのだけどもどうだろうね?

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 15時
ヒルグドンはギガンティックピルグリが産み落とした新種らしいので、従来のピルグリムの産卵管は機能しているかもしれないな、と思うのだ。まずは産卵管に警戒する事、戦闘回避についてはピルグリムの数にも寄りけりではないかと思うのだ。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 15時
と、それから行動宣言は今日の23:59までなのだ。詳細行動の記載は不要で宣言のみで良いので早目にしておいた方が良いかもしれないね。後、依頼の方も★の都合さえつけば入って良いだろうと思うのだ。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月17日 20時
往路で出会った敵を殲滅していれば、帰路は過剰に警戒しなくてもいいかなと思いましたの。外のグドンたちが中の様子に気付かない事が前提ですけど…。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月17日 20時
あ、上のは土塊の下僕の事ですの。分かりにくくてごめんなさいですの。
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月17日 20時
【戦闘回避】については、ヒトと大きさの変らないピルグリムも一番大きな【大洞】以外では1〜3匹くらいしか通れないと思いますので、【大洞】以外でピルグリムに遭遇したなら回避せず殲滅した方が良いと思いますが如何でしょうか?アビの残数にもよると思いますけど。
雪の黒鈴・ルゥム(a15089) 2005年09月17日 21時
【小通】についてですが、確かにメイフェアさんの言う通り、敵と会った際は戦いやすい場所にいけるのならそれに越したことはないと思いますが、挟まれるとか、状況次第ではその場で戦わなければならない可能性も出てくると思うので、先頭、殿の人にはやっぱりそれなりの守備(護誓とか鎧聖)は必要じゃないかな、と思います、なぁーん。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 21時
往路で遭遇した敵に関してはある程度掃討という形になるだろうけども、洞窟内全ての敵を殲滅するには至らないだろうと思うのだ。グドン達も洞窟の中を歩くだろうし、やはり復路での警戒も怠らないほうが良いと思うのだよ。ただ、ゲンマ嬢の言うとおりでアビの残数によりけりだから、アビに頼らない対処法も必要になってくるだろうね。
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月18日 00時
下僕は反対はしないが一応懸念として、効果時間は長くても10分と短く使いづらい、又こちらが先制・潜んでのやり過ごしができる余地もなくしてしまう。の、二つかな? 休息を取る事に関しては賛成、ただし「戦場から離れたところで」という条件をつけさせてもらうな。 その際に軽症を追ったものは休憩まで前線に立つ優先度を下げる、というのはどうだろうか?【大洞窟】以外なら、ローテーションもある程度可能だろうし。

【相談2】≪グドン地域強行探索部隊≫洞窟を越えて 傾奇者・ボサツ(a15733)

場所:野営地   2005年09月17日 21時   発言数:64
情報整理も兼ねて立て替えたのだ。宜しくなのだよ。

◆参加者:計11名
【重騎士:バートランド・Lv50 | メイフェア/Lv33】【狂戦士:ルガート・Lv48】
【忍び:スイレツ・Lv40 | クロコ・Lv33】【武道家:ルゥム/Lv50 | ボサツ・Lv47】
【紋章術士:ガンガルス・Lv46 | ユージン・Lv42】【医術士:ゲンマ・Lv47 | アユム・Lv47】

◆敵情報
ピルグリム・ピルグドン・グドン(少数)の混在
→ピルグリムとピルグドンが同行する事は無い
→ピルグドンは多くても3〜4匹の群れ
→産卵管や群体能力について対処が必要ではないか?

◆洞窟
蝙蝠の糞が腿の高さまで蓄積した広い洞穴から先に縦横無尽の通路
・複数人数が悠々戦う事のできる広い洞穴→大洞
・2人がやっと並んで戦える小さな洞穴→小洞
・3人でも並ぶ事の出来る広い通路→大通
・1人がやっと通る事の出来る狭い通路→小道

◆陣形案
【大洞】
進行方向を頂点に楕円。
前衛7名を外円、術士4名は内円で戦況に応じて縦、横に円の形状を変化させる。

【小洞】
前方、後方に防御力の高い者を置き、中央に術士、遠距離攻撃可能な者を配置。
《前、後》重騎士、武道家の組み合わせか?
最前、殿は消耗度合いを見て臨機応変に入れ替え。
←A《2・2・1・2・2・2》
 B《1・2・2・2・2・2》
 C《2・2・2・2・2・1》
 D《2・2・2・1・2・2》

【大通】
基本、小洞に準じる。
←A《3・3・2・3》
 B《3・2・3・3》
 C《3・2・1・2・3》
間の2〜3組は戦況に応じて位置を変える。
→先頭は2名の方が良いのではないか?

【小通】
最前衛は夜目の利く者が少し離れて先行。次の地形を確認後、突入又は迂回を判断。
並び順は上記3パターンの展開に併せる。
→下僕を先行させるのはどうだろうか?
→通路で戦わず、広い場所までおびき寄せるのはどうか?
==================================================================
◆決定事項
・パターンごとの作戦、陣形案等対処法をプレ分担
・目印をつけての探索、地図の作成
・小休止を挟みながらの探索を推奨
・各自最低限の非常食、水を携帯していく

◆相談事項
・プレ分担役
・陣形の詰め
・陣形に伴う各人の配置
・戦略に応じたアビの選定
・挟み撃ちや背後強襲時の対応
・アビが尽きてしまった時の対処
・撤退条件(帰還可否も含め)
・伝令役


傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月17日 21時
ざっと書き出してみただけなので漏れがあったら申し訳ない(礼)//目印と地図作成については道具を用意したので俺が引き受けようと思うのだ、と一応挙手してみるよ。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月17日 22時
陣形案、スレ立て、本当に有り難うございます。(礼)//【大通】最前列2名に賛成です。武器をふるう空間も必要ですね。【土塊の下僕使用に関して】往路は地図が無い為、下僕の先行は非常に有効に思います。帰路は逆に、メイフェア殿の仰る様に敵数が減った事だけでなく、縦穴や斜穴分かれ道など警戒すべき場所が分かるから、最小限に省けるかもしれません。であれば、回数的に『往路下僕→基本【小通】、出来れば【小洞】』という方向も可能かと。(一案ですが)

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月17日 23時
スレ立てお疲れさまだ。ちなみに下僕での先行偵察には俺は反対だ…先に敵がいた場合はほぼ確実に気付かれ、戦闘になると考えられるからだ。洞窟の踏破にかなりの時間がかかる以上、出来る限り敵との遭遇、交戦は避けて消耗を抑えるようにした方がいいと思う。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月17日 23時
それと…戦闘を行った場合、音で近くの他の群れを誘き寄せる可能性がありそうだ。戦闘後の小休止は、一度安全な場所まで離れてから行った方が良いと思う。
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月18日 00時
と、スレが切り替わっていたか。 ガンガルスの言うように休息は戦場から離れてからの方が無難だな。 又、その移動の際には軽症を負った者は出来るだけローテーションのような感じで前線に出ないようにしたいところだ。【大洞窟】はしょうがないにしても、それ以外なら有効だろうと思う。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月18日 01時
立て直しサンキュ。【大通】んだな。イザって時の入れ替わりも可能だろうし、2名で行くか。休憩もそうだな。踏破済みの場所まで戻って見張り立てつつ、か。

破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月18日 01時
【下僕】効果時間がどの程度か…ってのもあるか。【小道】極度に見通しが悪い場合【縦穴】【斜穴】の先行のみに限るってな所でどうかね。どっちみち俺達は光源持って歩くワケだし、先んじて発見されるのはある程度覚悟が必要だろう。最悪、不意打ちだけ避けるってな所で。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月18日 01時
いずれ本隊がここを通るのなら、道中の敵は倒してしまった方が良いのでは、と思ったんですけど…。地形は連続している、という事はほぼ一本道かと思ったのですけど、どうでしょう?
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月18日 01時
スレ立てお疲れ様です。目印と地図作成、お願いできれば有り難いです。//【土塊の下僕使用に関して】地図作成後は、ある程度ルートを選べると思うので使うなら往路のみでよいと思います。一案として…温存出来るなら、帰途では偵察ではなく「撤退の際の時間稼ぎ」などに使ってはどうでしょうか?//【アビが尽きてしまった時の対処】通常攻撃で遠距離攻撃ができる人と後衛職は出来るだけ陣の内側に回し、メンバー全体の回復アビが尽きる前に撤退というのはどうでしょう?

破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月18日 01時
【小道】具体的な並び順だが、極力小道での戦闘は避けたいが、やらにゃぁ進めん戻れんって状況も当然あるだろう。「ヒト一人やっと通れる程度」ってな所でどれだけ動けるか不明だが、狭い所でのタイマンなら武道家が最強な気もする。最前、二番手は《武道家、重騎士》の順が有効かと思う。同様の理由で殿も、かね。無論消耗度合いもあるだろうから、あくまで優先順位だが。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 01時
【下僕】ガンガルス氏の懸念も最もだとは俺も思う。なので下僕は先頭よりも若干先行させてしまうのが俺のイメージではあるのだよ。その辺を踏まえてバートランド氏の案(見通しの〜)+ユージン案。其れに加えてアビの余裕がある場合にゲンマ嬢の案でどうだろうと思う。//【休憩】『戦闘後の小休止はその場から離れた身を潜められそうな所を探し、見張りを立てる。軽傷者を優先し、見張りはローテを組む』と言った感じでどうだろうね。

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 01時
確かになるべく排除した方が良いだろうけども復路の事も考えつつ、余力とアビの残数によりけりかとは思うのだ。道に関してはある程度は何処かしらの道に続いていくんだろうけども、袋小路状になっている道もあるやもしれないね、うん>メイフェア嬢

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 02時
【アビが尽きてしまった時の対処】配置的には其れが最善だろうと思うのだ。往路にて既に回復の残数が厳しいようであれば其れが撤退条件に当てはまるような気もするね。後は重傷率の問題なのだけども…この辺が何とも、考えるのが辛い部分じゃあるんだよねぇ//【小通】幸いにも重騎士も武道家も2名ずついるので、先頭・殿共にその組み合わせで良いと思うのだ。後は消耗次第で組み合わせを変える、と言う感じだろうかね。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月18日 02時
おそらく分岐もあるだろうしな、袋小路も含めて。今回の主任務は移動経路の確立だと認識してる…なんで、経路近辺の敵を出来るだけ排除出来ればとは思うが、無理な殲滅深追いは危険だろう。そんで【プレ分担】に関してなんだが、とりあえず陣形、並び順は俺が全部受け持とう。概算でどうにか収まると思う。【下僕】ボサツの複合案でいいと思うぜ。撤退タイミングはそうだな、回復アビが半数を切った時かね。
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月18日 02時
【休憩】場所を探すなら、進みながら休めそうな所をチェックするなりして行った方が手間が省けると思うよ。休憩できそうな所から離れた所で戦闘した後だと戻るのに大変だし、その場でっていうのもあっても良いと思うんだけど。見張りとかはボサツの案で良いと思うよ//【光源】僕たちが光源を持つと敵から見つかりやすくて、奇襲とかに遭いやすくなりそうな気がするよ。敵の姿は見えなくて、敵からはこっちが丸見えな状態になるわけだしさ。洞窟内が見えにくいってのは分かるけど、エルフの夜目に頼るのも手だとは思うんだけど。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 02時
【プレ分担】バートランド氏、お願いするのだ(礼)俺は地図、目印、撤退条件等の共通項目の細かい部分を攫っていこうかと思うのだ//【休憩】ポイントを地図に書き記していくのは良いだろうね、復路でも使用出来るだろうから、うん//【光源】エルフの夜目は少しでも明かりがあると機能しないのだ、光苔があるので多分難しいだろうと思う。俺としてはカンテラの光量を絞って足元を照らすとか、どうしても暗くて難儀な場所のみで使用するのを推しておくよ。使わなくても携帯はしておいた方が良いだろうとも思う。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月18日 02時
【小通】はい、先頭・殿は『武道家・重騎士』の御方の組み合わせが最善の様に思われますね……。【休憩】場所は特別に探すのではなく、仰る通り『道程中に使えそうな場所をチェックしておく』+『戦闘後、良い場所が見付かる迄出来るだけ休息を先送りにする』のだと思っておりました……。認識違いでしたら御指摘下さい。(深々礼)【プレ分担】バートラン殿、ボサツ殿、有り難うございます。では統一用語等は私が組み込もうと思います。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月18日 02時
【光源】ボサツの言うとおり、暗い場所があった場合に備えて持っていく必要があると思う。
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月18日 02時
【武器】個人的な質問になっちゃうんだけど、遠距離攻撃の武器(弓)は持っていった方が良いのかな?必要なら持って行けるけど、牙狩人のアビまでは用意できない状態だけどさ…//【光源】時と場合によってって感じで了解したよ。それで一つ思ったんだけど、休憩地点に戻る途中で休憩地点の付近にカンテラを置いて行くと見張りがしやすいと思ったよ。もちろん自分達は光の届かない所で休むけどね。ただ敵を誘き寄せちゃいそうな気がするけど、敵の早期発見には繋がるかなって思ってさ。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月18日 03時
敵についてなんだが…ピルグリムグドンの強さは、殲滅奪取依頼と同程度に考えていいんじゃないだろうか?となると4匹と戦えば重傷者が出ておかしくないだろう。経路上で避けられないもの以外とは戦わない方が無難だと思う/大洞以外では扱いにくいだろうし、弓を無理に持っていく必要はないと思うな…>スレイツ
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月18日 03時
【陣形案・並び順】具体的な陣形と各人の細かい配置を例によってリンのBBSに上げてみた。激しく見辛いとは思うが堪忍してくれ。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 03時
【陣形案・並び順】ご苦労さまなのだよ(礼)えっと【大洞】のABCはいずれか、と言う感じだろうかね?それと細かくなってしまうけれども、【小洞】での配置で俺とスイレツ氏は先頭と殿と分けた方が良いかもしれないと思うのだ。ストライダーの特性、と言う事を踏まえての事だけどもどうだろうね?後は概ね問題ないように思うのだ。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月18日 03時
戦いを避けていく…敵を残して進めば、避けられない戦いの時にその音を聞きつけられ、挟み討ちにあう危険があると思いますの。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月18日 04時
【陣形案・並び順】戦況や洞窟の形状に応じてABCを使い分けるってコトだな。Cは撤退準備ってイメージもあるんだが。//そか、種族までアタマ回って無かったぜ…交えてもっかい見直すな。

破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月18日 04時
連投&長文になっちまってスマンが、全体の意思統一だきゃぁシッカリしとかねぇといかん。メイフェアの言にも一理あるんだが、状況に応じた対応を常に心掛けるべきじゃねぇかと。つまり「どこまで戦うか」ってコトだな。進路上の敵は出来るだけ排除する、目に付いた敵全てか、進路上の敵のみ、か。迂回した所でその先が袋小路で追い詰められる危険、後の挟撃の危険も確かにあるが、突っ張って大ダメージを負う可能性もある。逃げた一群をどこまで追うか。挟撃を受けた際、突破して進むか、突破して既知の地形に退くか、足を止めて殲滅するか。決めにゃならんコトは山ほどあるが、求められるのは「臨機応変」だろう。その時その時の状況を見て、次の接敵までに「こう来たらこう」と、考え得るパターン全てに対する対応を考えにゃぁならん。それも、彼我の戦力差を見つつ、だ。意思統一が遅れればそれだけ作戦にアラが残る。先ずは各状況への対応を決めとこうや。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 10時
【陣形案・並び順】成る程、了解したのだ。3パターンもあれば『状況に応じて』の一文があればまず大丈夫だろうと思うのだ。面倒な事を頼んでしまって申し訳ないのだよ、宜しくお願いするのだ(礼)【武器】忍び特有のアビを活性した方が良いので特に遠距離に拘る必要は無いと思うのだよ、うん>スイレツ氏

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 11時
【敵対処】俺としては今回の洞窟は結構広いものと想定しているのだよ。冒険者の能力で踏破に長い時間かかるという事はそうなんだろうと思うのだ。メイフェア嬢の言う事も一理あるのだけども今回の作戦としては目に付いた敵全部、と言うのは避けたいと思う。勿論それは敵が気付いていない場合によるだろうと思うのだ。なので慎重かつ素早く動く事が必要になってくるだろうとも思っている。洞窟を抜けるまでの話であれば余力・アビ数を考えずに殲滅していっても良いだろうけども…今回俺たちは絶対に帰還しなきゃいけない事を考えれば敵数が知れない場所で闇雲に戦闘に持ち込むのは少々不安があるのだよ//リン嬢の掲示板にそれぞれの対処法の叩き台を掲示してみたのだ。此処から皆で考えられる全ての事を肉付けしていきたいと思うのだけどもどうだろうね?

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月18日 12時
【陣形案・並び順】大変申し訳ないが…いまいち図の見方が判らない(汗 大洞は図の上/左のどちらが進行方向なのか判断がつかない。小洞では進行方向は判るが、2・2・1・2・2・2の人数分けと下の配置が食い違っている気がする(『fa jkb』ではなく『fajk b』となっている) あまり役に立たん意見ばかりでスマン(汗>バートランド

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月18日 12時
【どこまで戦うか】洞窟の踏破と先にある物を見定めての帰還が目的である以上、俺は戦闘は必要最小限にとどめるべきだと思う。戦えば敵の死体という痕跡が残り…こちらの侵入に気付いて捜索してくる可能性がある。『敵に見つからないよう行動する事』が一番大事だと、俺は思う。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月18日 12時
叩き台、すごく見やすくて助かる。ちなみに迂回判断条件なんだが…ピルグリムの場合は基本は迂回、どうしても通らないといけない場所にいる場合のみ殲滅でどうだろうか?負けそうになると近くの仲間を呼び寄せるようだしな>ボサツ
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 12時
【アビ選定】リン嬢の掲示板に思いつく限りを上げてみたので良かったら参考にして欲しいのだ。支援アビなどの重複が無いように同職業の人と相談した方が良いだろうと思う//ガンガルス氏の発言を受けてちょっと気になったのだけども、今回洞窟で排除した敵の部位を霊査対象として持ち帰った方が良いんだろうかね?
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月18日 13時
【敵対処】【陣形案・並び順】ともに了解しましたの。メイフェアは『鎧聖降臨奥義』と『兜割り奥義』で、よろしいですの?

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月18日 13時
【アビ選定】縦穴を登る時などロープが有効に使えない場合に備え、忍びの粘り蜘蛛糸は無印×1を一名、持っていったほうがいいと思う。
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月18日 16時
【アビ選定】粘り蜘蛛糸は中途半端に持っていく位なら必要ないと思う。これも10分の制限付だからさ。持って行くなら奥義として持っていくよ。後は忍びの基本は飛燕刃で良いと思うよ。飛燕連撃は連撃が期待出来ないし、威力も同じだからさ。//【武器】ガンガルスとボサツはどうもありがとうね。探索のし易い装備で行くよ。

光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月18日 16時
【敵対処】叩き台見やすくてありがとうね。ピルグドンは複数いる時(2〜3匹)の時は迂回で良いと思うよ。ただ広い時は複数いるか判断が難しいから1匹でもいたら迂回とは思うけど。//大量のピルグリムを掃討する時は出来る限り狭い方が楽だとは思うけど。もしくは広い所に戻っても敵は狭い所で戦わせる状態にして、少しずつ倒すって方法が良いかなとは思う。
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月18日 20時
【敵対処】【陣形案・並び順】了解です。//【敵対処】ボサツさん、叩き台ありがとうございます。ただ総数で763文字と長いので、このまま使用するならこれも数人で分担して書いた方が良いと思います。//【アビ選定】私は「ニードルスピア奥義×6、癒しのの水滴奥義×12、ヒーリングウェーブ奥義×24、静謐の祈り奥義×12」でよいでしょうか?静謐の祈りだと毒消しの風のように風が吹きませんので他の敵に気付かれ難いかなと思いまして。祈りが続く限り効果も持続しますし。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 22時
【アビ】鎧聖があれば助かるのだ。攻撃アビについては他に有効と思うものがあればそれでも良いのだ。バートランド氏と最終的に打ち合わせしてもらえれば助かるよ>メイフェア嬢//ん、了解なのだ。それぞれに一番有効なアビを選択して貰って構わないのだよ>スイレツ氏//実は静謐の祈りの方が俺的にも良いかとは思ったんだけどCP喰うから少し迷ったんだよ。でも活性して貰えるなら助かるのだ。後はアユム嬢に抱擁とHWをお願いする形になるだろうかね>ゲンマ嬢

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 22時
ロープは確かに必要になるかもしれない。持てる人が居れば持ってくれると助かるだろうね//小通でその場で掃討出来ない数の敵に出くわした場合、ひとまず広い場所まで自分達は後退、敵がその場に出てくる所を挟み撃ちのような感じで排除、と言う感じだろうかね。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 22時
【プレ分担】現時点で陣形配置案はバートランド氏、呼称の略称をユージン、全員共通項目の諸々を俺が担当する事になってるのだ。敵対処方の叩き台は、作戦を煮詰めて俺が常時更新していくので、コピペで構わないので他の人で分担して欲しいと思うのだよ。現時点で7項目、どれを担当してくれるか宣言してくれると助かるのだ。また、プレに書き込む際には【作戦部隊共通作戦】と一文入れてくれると助かるのだよ。協力をお願いするのだ(礼)
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月18日 23時
【敵対処】叩き台有り難うございます。ほぼ賛成です。ただ、【どこまで戦うか】にも関係してくるのですが、洞窟の前提が『峰を貫く大洞窟』『洞窟や通路や穴が、無作為に連続』とあるので、『洞窟はいくらかの迂回路や部屋のような空間、行き止まりは有るが、基本的には、酷い迷路状態ではない』と考えて居りました。その為、迂回に重点を置き敵に見付からない様に行動する事は、難しいのではないか……と思いました。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月18日 23時
(連長文失礼します)迂回路が少なく迂回出来ない可能性、路探しにかかる時間等も鑑み(無論、迂回自体はしなくてはならない時が有るでしょうから、叩き台のような条件は必要だと思います)、基本前進で、迂回条件はあまり拡大しない方が良い様に思いました。OPから感じた個人的な事でありますので、認識・考えへの御指摘、御意見頂けると幸いです。お願いします。(深々礼)

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月18日 23時
【アビ選定】Eシャワーメインで、必要が有ればHウェーブの活性も考えて居ります。土塊の下僕もですね。アビ詳細はガンガルス殿とお話し合いの上で決めたく存じます。//【作戦部隊共通作戦】は【共通作戦】だけでも良いかもしれません。(細かい事で申し訳ない)>ボサツ
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月18日 23時
【プレ分担】解りました。異存がなければ「最初の注意点、◆基本、◆進路上の大洞・大通での遭遇時」の注意点と2項目は私が担当したいと思います。//【敵対処】あとは、条件が決まったら敵対処の共通作戦の中に「撤退条件」も必要かと思います。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月18日 23時
成るべく字数は削るので宜しくお願いするのだよ(礼)【撤退条件】【伝令役】については決まり次第俺の方のプレに盛り込む予定ではあるのだ。

真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月19日 00時
プレに書き込む一文は「【共通作戦】「◆」印は共通作戦で参加者が分担してプレイングを担当。」という感じにしておきますね。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 00時
【アビ選定】今のところ俺は緑の業火×1(12回)、エンブレムシャワー奥義×1(12回)、エンブレムシャワー改×1(8回)で考えている。変更希望があれば書き込みを頼む…ちょっと遅くなってすまん(汗
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月19日 01時
すまん、随分と遅くなっちまった。色々とサンキューな、ボサツ。【陣形案】わかりにくくてすまねぇ、大洞は上が進行方向で、aを頂点に三角形又は菱形のイメージだな。貼り付ける時左に寄っちまったぜ(汗)小洞はミスったな。『fa jkb』で認識してくれ。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月19日 01時
【アビ選定】迷い所なんだが…メイフェアが兜割りで行くなら俺ぁ流水で行くのもアリかなと。ただ6発こっきりになっちまうんで判断に迷ってるんだが…どうだろ。
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 01時
・・・ぜんぜん話に入らへんで、ごめんなぁ〜ん・・・ 遅〜なったけど、バートランドさんよろしくなぁ〜ん。 話し合いの内容は、今目ぇ通してる最中やねんけど、アビリティの件は分かったで〜。<ボサツさん
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 02時
【アビ選定】ちょっと思ったんだけど、蜘蛛糸を改にして飛燕刃を×3にしたらどうだろうね?>スイレツ氏//ひとまず重騎士のアビを活性させて余裕があれば流水と言うのはどうだろう。確かに列範囲があれば頼もしい限りだけども…鎧進化も視野に入れたほうが良いとは思うけどどうだろうね?>バートランド氏//抱擁と自衛の為に何かしら攻撃アビを活性して貰えると助かるのだよ、よろしくね>アユム嬢
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 02時
【アビ選定】ガンガルス殿が上級の業火を持って下さるのなら、矢張り私はシャワーメインで参る事になりましょうか? 弾数重視+土塊を使うと仮定した場合は『Eシャワー奥義×48・土塊奥義×12』『Eシャワー奥義×36・土塊奥義×12・Hウェーブ奥義×6』が可能です。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 02時
【アビ選定】けれど上級を持って頂けるのなら、逆にガンガルス殿へ初級をお願いした方が御負担が少ないでしょうか?(例えば『業火奥義・Eシャワー奥義・Eシュート奥義・土塊奥義』の組み合わせなど)。その場合ですと『Eシャワー奥義×48・癒しの水滴奥義×6』『Eシャワー奥義×36・Hウェーブ奥義×6・癒しの水滴奥義×6』等も可能です。変更も勿論出来ます。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月19日 03時
【アビ選定】鎧聖×12は外せないとして、残りCPが中級奥義+初級奥義って所なんだな。初級は「護りの天使」か「土塊の下僕」で行こうと思ってる。全体的な攻撃力が足りそうなら中級を鎧進化ってのも確かにアリか?
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月19日 03時
【プレ分担】じゃあ僕は「◆進路上での小洞・小通での遭遇時と◆迂回判断条件」を担当するよ。迂回もしくは後退の方は条件が決まれば大丈夫層かな?//【アビ選定】今活性化している感じで持ってく予定だよ。蜘蛛糸は壁登りだけなら改でも足りると思うよ。余った分は復路で敵の拘束で使う予定だよ

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 03時
【アビ選定】使用回数を考えると、俺は『業火奥義・Eシャワー奥義・Eシュート奥義・土塊奥義』にする方が良さそうだな…ありがとうだ(礼>ユージン/Eシャワーの弾数を考えると、ユージンのアビリティは『Eシャワー奥義×48・癒しの水滴奥義×6』がいいのではないだろうか?

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 03時
【プレ分担】◆逃走固体への対処◆挟撃された場合◆袋小路での対処、は俺の方で書いておこう。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 03時
【プレ分担】ゲンマ嬢、スイレツ氏、ガンガルス氏。宜しくお願いするのだ(礼)なるべく早目に文字数削って決定したいと思うのだよ。現在のものから文字数は変動すると思うのだ、もし字数が足りないと言う事であればその時点で他の人に回してもらいたいと思うのだよ。

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 03時
【アビ選定】鎧聖を活性してくれるのであれば鎧進化の話は無かった事に。それから少し思ったのだけども、大地斬って敵に狙いを定めれば回りに被害は無いのだよね?ならば聖鎧奥義・兜割り奥義・大地斬奥義の3つでいってみてはどうだろう?下僕は多分、事足りると思うのでね>バートランド氏
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 03時
【アビ選定】はい、矢張り弾数は必要ですよね。それでは『Eシャワー奥義×48・癒しの水滴奥義×6』で行こうと思います。有り難うございます。>ガンガルス
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 07時
なかなか発言できずですまない。アビの選択だが、スレイツが蜘蛛糸を活性化してくれるのなら俺はハイド、ミストを活性して要所での先行偵察をしようか?或いは必要になりそうな他職アビがあればそれをと言ったところか。今のところ考えているのは、探索期間が長引いた時や到着後に帰還が困難になった時のために【安全な寝袋】は用意しようかとも思っているが
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 08時
【アビ選定】・・・えっと、とりあえずは要望に沿って・・・ヒーリングウェーブ奥義×48、命の抱擁奥義×12、ニードルスピア奥義×12・・・で活性化するねんで、変更があるんなら言ったってなぁ〜ん。
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 11時
う゛ぁ…相変わらずろくに相談参加できなくて悪ぃ…全体の流れはチェック中…。

千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 11時
【アビ選定】強力固体用に『デストロイブレード奥義』×12は決定としてのこりCP(上級未完まで)どう使うか悩み中…

【相談3】≪グドン地域強行探索部隊≫洞窟を越えて 傾奇者・ボサツ(a15733)

場所:野営地   2005年09月19日 11時   発言数:87
情報整理を兼ねて立て替えたのだよ。
確認をお願いするのだ(礼)

◆参加者:計11名
【重騎士:バートランド・Lv50 | メイフェア/Lv33】【狂戦士:ルガート・Lv48】
【忍び:スイレツ・Lv40 | クロコ・Lv33】【武道家:ルゥム/Lv50 | ボサツ・Lv47】
【紋章術士:ガンガルス・Lv46 | ユージン・Lv42】【医術士:ゲンマ・Lv47 | アユム・Lv47】

◆敵情報
ピルグリム・ピルグドン・グドン(少数)の混在
→ピルグリムとピルグドンが同行する事は無い
→ピルグドンは多くても3〜4匹の群れ
→産卵管や群体能力について対処が必要ではないか?

◆洞窟
峰を貫く大洞窟
蝙蝠の糞が腿の高さまで蓄積した広い洞穴から先に無作為に連なるの通路
・複数人数が悠々戦う事のできる広い洞穴→【大洞】
・2人がやっと並んで戦える小さな洞穴→【小洞】
・3人でも並ぶ事の出来る広い通路→【大通】
・1人がやっと通る事の出来る狭い通路→【小道】

◆陣形案+部隊共通作戦草案
リン嬢のBBSにて掲示中
http://lyinne.sakura.ne.jp/tansaku/mo_sfb1.cgi

◆諸事項
・往路では小通等で極めて見通しの悪い通路にて【下僕】を先頭者より
 幾分先行させ、敵との唐突な衝突を回避する
・復路にて【下僕】に余裕があれば敵足止めとして利用
・用意出来る者はロープを携帯、ロープで対応出来ない箇所は【蜘蛛糸】を使用する
・休憩時には余力のある者から見張りとして立ちローテを組む。
 軽傷者は優先的に休憩を取る
 休憩は戦闘を行った場所から離れた箇所を選ぶ

◆各自共通決定事項
・最低限の食料・水を携帯
・使用の有無を問わずカンテラの準備
・適度な小休止を挟みながらの探索

◆プレ分担
→BBS掲示中の草案を纏め、各自のプレに練りこむ
→字数が足りない場合には項目の受け渡しを行う
・陣形並びに配置案:バートランド
・省略呼称:ユージン
・各人共通事項、地図目印、その他諸々:ボサツ
・注意点/基本/進路上の大洞・大通での遭遇時:ゲンマ
・進路上での小洞・小通での遭遇時/迂回判断条件:スイレツ
・逃走固体への対処/挟撃された場合/袋小路での対処:ガンガルス

◆アビ選定
→現在、暫定的に決定しているアビ
メイフェア:【鎧聖奥義×12】【兜割り奥義×12】
スイレツ:【蜘蛛糸改×8】【飛燕刃奥義×36】
ボサツ:【破鎧掌奥義×12】【連撃蹴奥義×36】【森羅×4】
ガンガルス:【業火奥義×12】【Eシャワー奥義×12】【Eシュート奥義×12】【下僕奥義×12】
ユージン:【Eシャワー奥義×48】【水滴奥義×6】
ゲンマ:【NS奥義×6】【水滴奥義×12】【HW奥義×24】【静謐奥義×12】
アユム:【NS奥義×12】【HW奥義×48】【抱擁奥義×12】

====================================================================
◆相談事項
・撤退条件
・伝令役及び帰還可否条件提案
→以上2点についてはBBSにて草案を掲示したので確認して意見をお願いするのだ。
・その他思いつく限りは随時発言して欲しいのだよ

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 11時
【アビ選定】安全な寝袋を活性するなら、ハイド活性を考えミストは持たない方が良いだろうと思うのだ。出来れば其れに攻撃アビとして【飛燕刃奥義×24】を加えてみてはどうだろう?>クロコ氏//ん。十分だと思うのだ、宜しくお願いするのだよ>アユム嬢//狂戦士のアビ選定は悩む所ではあるのだけども…デストロイを使用する事を考えれば【マッスルチャージ奥義×12】を活性、其の外の攻撃を重騎士の【大地斬奥義×18】としてみてはどうだろう?>ルガート氏

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 12時
大体同じ事を考えていたので、撤退条件、伝令役及び帰還可否条件共に異存はない。重傷者3名以上となった場合、置いていくのは心苦しいが…情報を持ち帰れなくては意味がない以上、やむをえまい。とにかく、重傷者を出さないよう助け合う事が大事だろう。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 12時
【産卵管対策】俺の方で共通作戦に『産卵管対策:覆面、ブーツ、マント、手袋を装備、動きを損なわない範囲で肌の露出を防ぐ』を入れておこう。文字数も少ないので何とかなると思う。

ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 12時
【訂正】・ヒーリングウェーブ奥義×48→×24やったわ・・・勘定間違えてもうてごめんなぁ〜ん・・・(ぺこり)
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 12時
アビに関してだが、ゲンマが状態異常になった時の保険に後ひとり毒消しの風を持って行けたらと思う。初級分が浮いていて、旅団活性が残っている人は検討して欲しいかな。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 13時
【産卵管対策】盛り込んで貰えれば助かるよ。けども、他の分担プレもお願いしているので、字数が足りなくなったら無理はせず報告して貰えると良いと思うのだ>ガンガルス氏//【アビ選定】訂正了解したのだよ>アユム嬢//ゲンマ嬢用の【毒消しの風】は今の所持てそうなのは…ルゥム嬢ぐらいになってしまうのかな。他、持てるよ〜という人は発言してくれると助かるのだ(礼)

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 13時
【プレ分担】それから申し訳ないのだけども、撤退条件等、決定次第共通作戦案に盛り込むのだけども誰か担当出来る人は居ないだろうかね?ちょっと俺の方じゃ字数的に難しい感じなのだ(項垂れ)
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月19日 13時
撤退条件とで伝令役及び帰還可否条件、異論ありませんの。 【プレ分担】撤退条件はメイフェアが受け持ちますの。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 13時
現状の仮プレイングを掲示板の方に上げておいた。変更希望点などあればすぐに対応する(礼
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 14時
【アビ選定】ん、そうだな…相手の数も多いしボサツの案が効率的にもいいかもしれん。 それで行くか…アドバイスサンキューな!
雪の黒鈴・ルゥム(a15089) 2005年09月19日 15時
【アビ選択】毒消しの風ですが、武器を持つことで可能になります、なぁーん。攻撃は【斬鉄蹴】のような固定ダメージ系のものでいけばどの武器を持って行っても攻撃力に影響は出ないはずなので、それでよければ持っていくことが可能です、なぁーん。ただし、Iniが減るデメリットがありますが…あぅ。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 15時
メイフェア嬢、申し訳ないね。字数はかなり削れるはずだから宜しく頼むだ(礼)//現在俺が上げてる共通作戦の部分はもう少し字数を削れると思うのだ。なので余裕があれば復路で下僕を足止めに、の一文を加えて貰えないだろうかね?>ガンガルス氏//宜しくお願いするのだ(礼)>ルガート氏

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 15時
【アビ選定】難しい事をお願いして申し訳ないね(礼)ちなみに武器のIniはどのぐらいだろう?俺の方で毒消し奥義つきの武器でIni-5なら用意出来るのだけどもね。後、現在上級での攻撃アビはルガート氏のみになっているのでルゥム嬢には斬鉄蹴を持ってもらいたいと思っていたのだけども、お願い出来るだろうかね?

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 15時
↑範囲アビではガンガルス氏の業火もあるのだよorz

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 16時
下僕の使用法に、『復路で敵と遭遇し振り切れない際足止めに使う。』を追加した。詳細はリン殿の掲示板の方に挙げ直した。色々とありがとうだ(礼>ボサツ
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 16時
草案を少し文字数を削るなりで更新、確認をお願いするのだ(礼)//【伝令役及び帰還可否条件】これについては意見を貰いたいのだよ。草案で賛成、とした場合でも【2-a,b】はどちらを選ぶのか。特化班を編成するならば何人編成が妥当か、等発言をもらえると非常に有り難いのだ。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 16時
【伝令役及び帰還可否条件】是が非でも情報を持ち帰らねばならないと思うので…非情なようだが、俺は2-aを推す。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 16時
書き間違えた。上のは【伝令役及び帰還可否条件】ではなく【2-a,b】はどちらを選ぶのか、だ。スマン(汗
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月19日 17時
メイフェアは【2-a】を推させていただきますの。人数を削って帰還に支障が出る事は…望みませんの。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 18時
【仮プレ】ステ欄から飛べるURLに仮プレを晒しておくのだ。突っ込み宜しくなのだよ(礼)23時頃まで出てこれないのでね(涙)//何かしら疑問なり引っかかりなりある時は随時発言して貰った方が皆助かると思うのだ。大詰めだからね、頑張ろう(礼)
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 19時
【撤退条件】異存有りません。【伝令役及び帰還可否条件】は【2-a】を……。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 19時
【方角】洞窟内での、おおよその方角を知る方法が無いかと考えていたのですが、磁石の使用がパルシアのリプレイで確認出来ました。洞窟の土地特性で使えない可能性も有りますが、念の為に道具で持っていった方が良いでしょうか? また『風の吹き込む方向や、空気の流れも考慮して進路を考える』というような事も、有った方が良ければ【共通作戦】としてプレに追加可能です(文字数も大丈夫だと思います)。御意見どうか宜しくお願い致します。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 19時
【方角】磁石を用いたり、空気の流れを考慮して進路を考えるのは良い方法だと思う。プレイングに組み込んでもらった方がいいと思うな>ユージン
雪の黒鈴・ルゥム(a15089) 2005年09月19日 19時
私も。【伝令役及び帰還可否条件】は【2-a】がいいと思います、なぁーん。あと…毒消し付きの武器はIni-5と一緒なので、私の武器そのままでいかせていただきますね、なぁーん。攻撃アビ、斬鉄蹴奥義も了解です、なぁーん。私はCPの関係上この2つを持っていく形で挑みます、なぁーん。
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月19日 19時
【撤退条件】と【伝令役及び帰還可否条件】については問題ないと思うよ。それと僕も【2−a】かな…。
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月19日 20時
【撤退条件】賛成です。【伝令役及び帰還可否条件】は私も【2-a】を推します。
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 20時
【撤退条件】賛成。【伝令役及び帰還可否条件】は【2-a】で良いと思う。

千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 20時
あ゛…俺、武器変えていかねぇとな…流石に狭い場所で巨大剣はマズイよな…。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 20時
【仮プレ】内容は問題ないと思う。ただ、◎目印・地図→内容は、◎目印と◎地図の2項目に分けた方が判りやすいんじゃないかと思った>ボサツ

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 21時
『◎目印・地図→内容は>◎目印・地図の内容は』に読み替えてくれ…ケアレスミス、スマン(滝汗
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月19日 21時
【仮プレ】とりあえず、自分のはステータスの参照URLの所に書いておいたよ。何かつっこみが多そうだけどあったら言ってくれて構わないから。//【敵】ちょっと思ったんだけど、飛来する敵っているのかな?何回かピルグドンでもこういう敵とは遭遇したからさ。対処するにしても遠距離アビじゃないとだけど…視界も悪いしね…
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 21時
【撤退条件】問題あらへんよ〜。 【伝令役及び帰還可否条件】・・・【2-a】でないとあかんゆ〜なら言うとおりにするねんけど・・・うちが無傷やったら、残って怪我人の面倒を見るいうんはダメなんかなぁ〜ん?

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 21時
【敵】おそらく飛行するものもいると思う。ただ、洞窟内でも高さがある空間でないと飛行は出来ない筈だから…遭遇するとすれば大洞か、あとは水が溜まっている広い場所辺りではないかと思う>スレイツ
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月19日 21時
リンさんのBBSに仮プレイングを書き込みましたの、確認と訂正お願いしますの。

ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 21時
アユムの気持ちはわかる。 だが、 敵との遭遇の可能性のある伝令がより確かに情報を伝える為には彼らの傷を癒すものの存在は不可欠…なんだよ。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 21時
ちょっと本格的にレスは出来ないけどひとまず//現段階の時点で【撤退条件】については今掲示してある通りに、【伝令役及び帰還可否条件】についてはクロコ氏の意見をまって決めたいと思うのだ//アユム嬢の気持ちも分かる、其れは皆同じ気持ちだと思う。唯、回復役は伝令に向かう人間にとっても大事だし、全部隊にとってとても大切な存在だと言う事を心に留めておいて欲しいのだよ。アユム嬢の護衛の為に誰かをその場に待機させるのには…少し難しいんじゃないかと言う点も踏まえて(礼)
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 21時
俺も撤退条件は【2−a】で構わない。 ただ、言葉の問題なのだが『3人以内』と『3人以上』だと、MS殿が重傷者3名のとき判断に困ると思う。 はっきりさせておいたほうがいいな。

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 21時
と、クロコ氏と被ってしまったね(項垂れ)//【方角】その作戦で、プレに盛り込めるのであれば是非お願いしたいのだよ>ユージン//【仮プレ】了解なのだ。後程修正を入れるよ>ガンガルス氏//【武器】巨大剣は少し難儀かもしれないね。出来れば武器の交換をお願いしたいのだ>ルガート氏

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 21時
了解、その辺も修正を加えるのだよ(礼)>クロコ氏
雪の黒鈴・ルゥム(a15089) 2005年09月19日 22時
えと、仮プレイングをリンさんのBBSに書き込みさせていただきました、なぁーん。皆さんのプレイングでもうやるべきことが書かれていたので、自分の行動中心になっちゃっていますが…ご指摘あればお願いします、なぁーん。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 22時
【仮プレ】<行動>の2行目、『叫び声、足跡等の音に注意しつつ』だと足音と足跡が混ざっているようなので『叫び声や足音、足跡等に注意しつつ』の方がいいと思う>スレイツ
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 22時
それからもうひとつ、ここに来て急に湧いたのだが、俺たちは踏破した上でそこにあるものを『見定める』んだよな。 踏破した後の行動指針とか、実は必要なんじゃないか?
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 22時
俺の仮プレもリンのBBSに上げさせてもらったぜ。 なんか穴があったら指摘よろしく頼む。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 22時
洞窟を抜けたらその時点ですぐに判るものと思い込んでいたが…確かに作っておいた方が良さそうだな(滝汗>クロコ>踏破した後の行動指針

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 22時
【仮プレ】メイフェアとルゥムのプレイングは特に問題ないと、俺は思う。
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月19日 22時
【仮プレ】リンさんのBBSに仮プレイングを上げさせてもらいました。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月19日 22時
発言無くてすまん、もうじき背後が帰宅するんで色々確認して仮プレ上げるぜ。任せっきりで面目無ぇ。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 22時
【踏破後の行動指針】確かに必要に思います。現在、ボサツ殿のプレに多少の記述がありますね。必要な事案を足して指針に纏める形になりましょうか?【仮プレ】ガンガルス殿、文字数的に『◆袋小路での対処』を私が記載出来そうなのですが……(差し出がましい事を申し上げてしまい申し訳ないです。ご考慮下さい)
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月19日 22時
修正どうもありがとうね>ガンガルス//【踏破後】洞窟を抜けた先の地形とかの状況を知る程度で良いとは思ったけど…。
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 22時
・・・しゅん・・・(コクリと小さく頷いた)<クロコさん、ボサツさん

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 22時
【仮プレ】洞窟の壁破壊は…今のままだとおそらくルガート自身も埋まる事になると思う。記述をやめるか、又は、どうしても振り切れない場合の最終手段にし、仲間に壁を破壊する旨伝達後、敵が小通、ルガートを含む全員が大洞にいる際に小通を破壊して足止めする形にしないとまずいと思う(汗>ルガート
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 22時
やっぱ危ないか…ん、じゃあ最終手段ってことで書き直させてもらうな。<壁破壊

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 23時
ただ、囮のリプレイの奇岩の倒壊工作であったように、洞窟は簡単に破壊できない可能性が高いんじゃないかと俺は思う。出来れば破壊はやめて欲しい(礼>ルガート
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
遅くなったけど今から行動指の正規版に取り掛かろうと思うのだ(礼)//【踏破後の指針】これについては俺も少し考えていてプレに多少盛り込んではある。広域での探索はまず無理だろうから霊査対象となる物の収集とそのほか見える範囲での情報を記載、と言う風には考えているのだけどもどうだろうね?必要であればこれから共通作戦の方に上げるけれども。

千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 23時
むぅ……じゃあ、削っとくわ。文字数余ってるんで代わりに何かあるようなら書けるんで言ってくれな。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 23時
【仮プレ】ルガート殿、最終手段でもプレに組み入れるのは難しいかもしれません。業務スレッドを見た感じ、部隊が同じ通路を通る可能性があります。全く同じ通路かどうかは分かりませんが、帰途の際に通る道で壁破壊となると、矢張り控えた方が良いかも、と……。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 23時
ルガート殿、ガンガルス殿、被りました。本当に申し訳ない……。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 23時
申し出は大変ありがたいのだが…ユージンに『◆袋小路での対処』を書いてもらったとしても、俺の方は心情の追記と文章調整程度しか出来ないと思う。それよりは、ユージンの方で思いついた事をプレイングに書きとめて貰う方がいいと思う(礼>ユージン
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
えぇっと、ルガート氏、良ければ今から【伝令役及び帰還可否条件】を更新するので其れをプレに盛り込むことは可能だろうかね?

楽師・アージェシカ(a12453) 2005年09月19日 23時
相談中に失礼するわね(礼)荷物を探っていたらニードルスピア奥義盾があったので、アユムさんに使っていただきたいの。わたしには使いこなせないものだから(送付は手紙にて)/それと、アイテムとして方位磁石を持っているのだけれど、こちらはユージンさんにお渡しするわね。双方、不要であったのなら申し訳なく…相談の邪魔をしたことにも謝罪を(深謝)
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 23時
おう、大丈夫だと思うぜ!<【伝令役及び帰還可否条件】
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
メイフェア嬢、ルゥム嬢のプレ確認、問題ないと思うのだ//ゲンマ嬢、スレイツ氏のプレ確認、今の所問題は無いのだ。ただ、草案の方に変更がかかるかもしれないので、その場合は此処で報告するのでもう少し様子を見て欲しいのだよ。お願いするのだ(礼)

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
申し訳ないね。それじゃ今から取り掛かるので暫しお待ちを(礼)>ルガート氏

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月19日 23時
【仮プレ】ゲンマのプレイングは特に問題ないと思う/ちなみに、俺一人だと見落としの可能性もあるので、余裕のある人は他の人の仮プレを確認してもらえるとありがたい(礼
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
最終草案を更新、皆今一度確認をお願いするのだ(礼)また【洞窟を抜けた後】の共通指針をどうするのか…というか、字数に空きがある人が少ないだろうけども(汗)その辺も反応をくれないかね、忙しい中申し訳ないけども宜しくお願いするのだよ。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月19日 23時
他の方の仮プレイング、メイフェアは特に問題のないように思いましたの。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月19日 23時
すまねぇ、遅くなった。俺も撤退案は【2−a】で文句ナシだ。【仮プレ】とりあえず上げといた。【小洞】【大通】の配置をチョイといじったのと、各陣形の注意書きを添えてみたんだが、突っ込みあったら頼むぜ。問題無ければ、共通作戦云々を加えて完成…かね。手数だが、併せて確認頼むぜ。俺も一通り目ぇ通させてもらうな。
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 23時
俺も、何処まで探索するか?の線引きでかなり悩んでる。 一応移動時の陣形は大洞を基本、重傷者は探索メンバーからはずし【安全な寝袋】の中で待機。 重点は出口近くに、グドンやピルグリムのコロニーが存在していないかを遠眼鏡で目立たぬように索敵…今思いついているのこれくらいかな。
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 23時
【洞窟を抜けた後】・・・まずは周りをよ〜見てグドンちゃんとかがおらへんか気をつけるんやなぁ〜ん。 ・・・おったらやっつける、おらへんかったら少しだけ周りを調べて拠点になりそ〜なとこを調べるんやなぁ〜ん。 ・・・どないやろか〜?
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
お疲れ様なのだ。今仮プレ見たけども、職業の部分は削って良いと思う。其の分を他に回せたら良いかな、とは思うのだ。それから初級奥義についてなのだけども、ルゥム嬢の方で毒消しを持って貰う事になったので他のもので大丈夫かとは思うのだよ>バートランド氏
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月19日 23時
【洞窟】なんとなく…なんだけどさ、洞窟の奥でギカンティックとこんにちは…的なことはないよな? いや、ほんとなんとなく浮かんだだけなんだが…。(ぇ

ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 23時
・・・やっつけるいうても、これまでの経験の上で「できる」と思たらやで・・・<敵の排除

ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 23時
【プレ分担】・・・まだプレイング纏まってへんけど、余裕が出来そうやから【洞窟を抜けた後】を盛り込めるねんで。
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 23時
ルガートの懸念はないこともないが。 洞窟を踏破して、その先の…と、ミカヤ殿も言っている。 霊視で『洞窟に先がある』という事はイメージできているのだろうと思うぜ。 
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
【洞窟踏破後】俺としてはまず遠眼鏡での調査、その後は無理の無い範囲を探索するようなイメージだったのだ。重傷者に関してはクロコ氏の案で良いと思う//ギガンティック自体と対峙する、というよりはコロニーの存在などを確認する機会はあるやもしれないとは思うけども…何にしろ警戒を怠らない、気を緩めないと言う事で対処するしか無いとは思うのだ。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月19日 23時
…正直、俺もそんな予感があったりしたが、考えるのよそうぜ(苦笑)>ルガート//…ああ、ホントだ。33文字も省けるぢゃねぇか…サンキュ、ボサツ。【洞窟を抜けた後】残る全員の状況次第、だろうな。ただ基本的に「出口から少し離れた場所で見張りを厳に、身を隠しつつ待機」すべきじゃねぇかな、と。まぁ状況次第だが。

ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月19日 23時
俺も何の文章も担当してないし、基本指針の担当も可能だぜ
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月19日 23時
あぁ、今更ながらで本当に申し訳ない(礼)もう少し話を詰めてから纏めるつもりではあるけども、今日何時がリミットかね?(汗)>アユム嬢
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月19日 23時
とりあえず踏破後のを含めたプレイングをリンのBBSに貼ってみたよ。いらなければ前のにするけどね。//探索をするなら近場じゃないと危ないかもね。向こうの地形がどうなってるかも分からないし色々と条件を分けると大変かもよ?>アユム
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 23時
【仮プレ】リン殿の掲示板にはらせて頂きました。確認宜しくお願い致します(礼)。現在547文字の為、何か追加事項が有れば記載可能です。//いいえいいえ、不躾な提案で申し訳有りませんでした。有り難うございます。お言葉に甘えます。>ガンガルス
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月19日 23時
アージェシカさ〜ん、アイテム受け取ったで〜。ありがと〜なぁ〜ん♪

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月19日 23時
アージェシカ殿、有り難く使わせて頂きます。……お気持も共にお預かりして参ろうと思います。本当に有り難うございます。(深々礼)
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月20日 00時
プレに【伝令役及び帰還可否条件】加えさせてもらったぜ。一応報告までに!>ボサツ

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月20日 00時
【洞窟踏破後】俺も、何かあるとしたら、洞窟からそう遠く所にあるとは思う。警戒を緩めず無理のない範囲で捜索、ということになるんだろうな…
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 00時
ひとまず此処までをざっと抜き出して新しいスレを立て替えるので宜しくお願いするのだよ。
楽師・アージェシカ(a12453) 2005年09月20日 01時
上ではお邪魔でしょうから此方にて、失礼を。確認ありがとう、アユムさん、ユージンさん。どうか、皆さん、ご無事で(深く一礼)

【相談4】≪グドン地域強行探索部隊≫洞窟を越えて 傾奇者・ボサツ(a15733)

場所:野営地   2005年09月20日 00時   発言数:90
◆陣形案+部隊共通作戦最終草案
リン嬢のBBSにて掲示中
http://lyinne.sakura.ne.jp/tansaku/mo_sfb1.cgi

◆諸事項
・往路では小通等で極めて見通しの悪い通路にて【下僕】を先頭者より
 幾分先行させ、敵との唐突な衝突を回避する
・復路にて【下僕】に余裕があれば敵足止めとして利用
・用意出来る者はロープを携帯、ロープで対応出来ない箇所は【蜘蛛糸】を使用する
・休憩時には余力のある者から見張りとして立ちローテを組む。
 軽傷者は優先的に休憩を取る
 休憩は戦闘を行った場所から離れた箇所を選ぶ

◆各自共通決定事項
・最低限の食料・水を携帯
・使用の有無を問わずカンテラの準備
・適度な小休止を挟みながらの探索

◆プレ分担
→BBS掲示中の草案を纏め、各自のプレに練りこむ
→字数が足りない場合には項目の受け渡しを行う
・陣形並びに配置案:バートランド
・省略呼称:ユージン
・各人共通事項、地図目印、その他諸々:ボサツ
・注意点/基本/進路上の大洞・大通での遭遇時:ゲンマ
・進路上での小洞・小通での遭遇時/迂回判断条件:スイレツ
・逃走固体への対処/挟撃された場合/袋小路での対処/産卵管対策:ガンガルス
・撤退条件:メイフェア
・伝令役及び帰還可否条件:ルガート
・洞窟踏破後:アユム

◆アビ選定
ルガート:【デストロイ奥義×12】【マッスルチャージ奥義×12】【大地斬奥義×18】
メイフェア:【鎧聖奥義×12】【兜割り奥義×12】
スイレツ:【蜘蛛糸改×8】【飛燕刃奥義×36】
クロコ:【飛燕刃奥義×12】【ハイド奥義×12】【寝袋改×4】
ルゥム:【斬鉄蹴奥義×12】【連撃蹴奥義×12】【毒消し奥義×6】
ボサツ:【破鎧掌奥義×12】【連撃蹴奥義×36】【森羅×4】
ガンガルス:【業火奥義×12】【Eシャワー奥義×12】【Eシュート奥義×12】【下僕奥義×12】
ユージン:【Eシャワー奥義×48】【水滴奥義×6】
ゲンマ:【NS奥義×6】【水滴奥義×12】【HW奥義×24】【静謐奥義×12】
アユム:【NS奥義×12】【HW奥義×24】【抱擁奥義×12】
====================================================================
◆相談事項
・洞窟踏破後の行動について
→重傷者は出口から少し離れた身を隠せる場所で【安全な寝袋】使用で待機
→遠眼鏡を使って目立たぬ様に索敵
→広域ではなく重傷者の居る場所からは離れない程度での探索
→常に敵気配に警戒を配る、痕跡を残さない
→見つけたグドンの痕跡、残飯等は回収

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 00時
【仮プレ】申し訳ないのだけども、『行動・戦闘は共通作戦及び以下陣形に順する』という一文を加える事は可能だろうかね?何処かしらで共通作戦と陣形がリンクしているという記載が欲しいかな、と思うのだけども…>バートランド氏

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月20日 00時
スレッド建て直しお疲れだ(礼>ボサツ

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月20日 00時
【仮プレ】スレイツ(踏破後のを含めたもの)とユージンの分は特に問題ないと思う。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 00時
【仮プレ】スレイツ氏、今の所は問題ないのだ。ただ、踏破後の指針に関しては多分共通作戦で上げられると思う。なので、其れに準じてどう行動するか、を練り込んだ方が良いかもしれないのだ//今の所問題はないのだよ。もしかしたらもう少し追記が出るかもしれないので時間の許す限りで良いから待機してくれると助かるのだ>ユージン
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 00時
OK、その方が確実だろうな。何とかネジ込むぜ。…っと、スレ立てサンキューな、ボサツ。

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 00時
連続で申し訳ない(汗)洞窟破壊の一文の変更を加えていると思うのだけども、一応変更後のプレを貼ってくれると助かるのだよ(礼)>ルガート氏
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月20日 00時
ボサツ、まとめとスレ立てお疲れさんだな。 とりあえず、途中まで書いていた俺の共通プレ案を張っておいた。 参考にしてみてくれ
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月20日 00時
【プレ変更】遅くなって悪ぃ、今上げてきたんで確認よろしく。 心配かけてすまん…。>ボサツ
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 00時
スレ立て及び纏め、本当にありがとうございます。(礼)>ボサツ//【仮プレ】確認有り難うございます。待機了解です。御指摘・追加事項等有り次第、書き直します。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 00時
【仮プレ】クロコ氏確認。踏破後の指針は全て盛り込んで貰えると解釈してOKだろうかね?//ルガート氏、急かせて悪かったね。確認したよ、問題ないと思うのだ。有難う(礼)
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 00時
それから今更ながら気付いたことがorz 復路、万が一重傷者が居た場合と人数が少なくなった場合の対処の明記がない(遠い目)これも考えないといけないだろうと思うのだよ。俺としては重傷者を抱えた場合、行動できるものが2人1組になって重傷者1人を護衛・誘導と言うイメージなのだ。また、人数が少なくなっている場合には基本を前衛が後衛を囲む・挟むという感じで臨機応変にと思うのだけどもどうだろう?

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月20日 00時
【踏破後】可能性は低いと思うが…仮に人(というかセイレーン?)がいた場合、接触は避けてまずは様子を窺う方が無難か…?(汗
千見の賭博者・ルガート(a03470) 2005年09月20日 00時
いや、確認サンキューな。>ボサツ  悪ぃ…背後が限界っぽいんで俺はそろそろ落ちる。朝もう一度チェック入れられるようにするんで…まだ相談続いてんのにほんとゴメンな。( T人T)
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月20日 00時
スレ立てとまとめお疲れさまだよ。>ボサツ//【仮プレ】確認ありがとうね。とりあえずは待機しているよ//【重傷者の対応】重傷者を一人で護衛するので良いのかな?そしたら護衛する人の優先順位を決めないとだよね。人数が少ない時はそんな感じで大丈夫だと思うよ
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 00時
【踏破後】現段階で敵か味方か分からない以上、接触は避けたほうが良いだろうね。その人(というか、セイレーンだね)等が何かしら痕跡を残してくれれば其れを持ち帰るのが一番だろうとは思うけど…。回収物の記載に『グドンの部位・痕跡・残飯、其の外目に付いた物』と言う記載にしてみるのはどうだろうね。

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月20日 00時
【人数が少なくなっている場合】前衛が後衛を挟む感じで臨機応変に、でいいと思う>ボサツ
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月20日 00時
復路で重傷者が居た場合…そうですね、ボサツさんのイメージで行く他ないと思いますの。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 00時
…そだな、抜けてたな(汗)「後衛、前衛重傷者、後衛重傷者」の順で内外にシフトって感じかね?

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 01時
いや、遅くまでお疲れ様だったのだ。今からもし何かしら変更があった場合にはメールでも飛ばしておくのでね、宜しくお願いするのだよ(礼)>ルガート氏
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月20日 01時
菩薩のまとめを参考に少し変更 あと、プレは俺が担当しても、構わないぜ。>共通行動指針
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 01時
リンさんのBBSに仮プレイングを張ったで〜。 まだ余裕があるねんで、付け足す事とかあったら遠慮無く言ったってなぁ〜ん。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 01時
だよね、どっかに明記しないと……っと、アユム嬢居るかね〜居たら返事しとくれ〜〜〜//ん。それじゃ申し訳ないのだけどもプレ担当をお願いするのだ(礼)>クロコ氏

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 01時
は!被ってた、良かった、居た(涙)此れから復路の対処について纏めていくからプレ担当して貰っても構わないだろうかね?>アユム嬢
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 01時
了解なぁ〜ん♪<ボサツさん

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 01時
あぅぅ、すまないね。なるべく早くに草案上げるからもちょっと待ってておくれよ(涙)

借金まみれなヒトの紋章術士・ガンガルス(a09429) 2005年09月20日 01時
【仮プレ】今の所は特に問題ないと思う>アユム/俺の背後がそろそろ限界のようだ…申し訳ないがそろそろ落ちる事にする。皆、相談頑張ってくれ…本当にスマン(滝汗

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 01時
お疲れ様なのだよ〜。今日は色々と有難うなのだ(礼)ゆっくり休んでおくれ〜>ガンガルス氏
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月20日 01時
ルガートに、ガンガルス お疲れさん。 無理はせず、ゆっくり休んでな。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月20日 01時
ルガートさん、ガンガルスさん、お二人とも、お疲れ様でしたの。おやすみなさい。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 01時
お疲れさんだー。俺ぁ一応出発ギリギリまで待機だな。

ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月20日 01時
そうだ、ハイドの使い道なのだが。 敵の気配を感じたら、ハイドしつつ先行偵察をと思っていたのだが、どうなのだろうか?
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 01時
お疲れさまです、アビやプレで何度も相談にのって頂き有り難うございました。
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月20日 01時
ルガートとガンガルスはお疲れさまだよ。//偵察が必要な場所は広い所か踏破した後にする位だろうけど…。何となく無理に偵察をする必要もないとは思うけど…>クロコ
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 01時
んー、「例外的に必要と感じた時に限り」って所かね。
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月20日 01時
やはり、バートランドの言うとおり通常ならざる状態に限った方が良いようだな。 それにそって、仮プレを挙げてみたぜ。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 01時
遅くなって申し訳ない!今【復路】の草案をリン嬢のBBSに掲示してみた。一読の上、意見等もらえると助かるのだよ(礼)
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 01時
ガンガルスさ〜ん、ありがと〜なぁ〜ん、お疲れ様なぁ〜ん♪ ルガートさんも〜お疲れ様なぁ〜ん♪
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 02時
【復路】問題あらへんとおもうんやなぁ〜ん。<ボサツさん
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 02時
現在上げている仮プレと、今上げてる草案を含めて字数的にどんな感じかね?あぁ、矢印は消して貰って構わないのでね、ちょっと参考までに字数を確認させておくれ>アユム嬢
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 02時
【復路】内容は問題無い様に思います。もう少し文字数が削れないかどうかと、現在【復路】【帰路】が個人プレで混在しているように思いますので、『◆復路(帰路)』とする事で対応出来ませんでしょうか?
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 02時
それぞれ確認、問題無いと思うぜ。俺のも自分とこにレスで上げといた。あんまし変わってねぇが(笑)

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 02時
本当に申し訳有りません、【帰路】という表現は無かったです。もし注記を入れるとしたら帰還時、等でしょうか?
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 02時
多少手ぇ加えて〜、599文字になったんやなぁ〜ん。(詳細はリンさんBBS参照)<ボサツさん
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 02時
バタバタで申し訳無かったのだ(礼)プレ確認したよ、有難う。内容は問題ないのだよ>アユム嬢
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 02時
配置案についてなのだけども【大通】のアルファベット表記はズレてるのでは、と思ったのだけどもどうだろう?←方向の先頭が3人になってるように見えるのだ>バートランド氏
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月20日 02時
アユムもお疲れさま、重傷者の数が増えているような気がする…//今更になって思ったんだけど、ロープを伝って登る時って誰かがロープを結びに行かないとだよね…。結びに行くなら蜘蛛糸で登らないとだから結局ロープは必要ない気がしたから…ちょっとプレ変更しておくよ。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 03時
えぇっと、確かに蜘蛛糸を使用する事にはなるだろうけどもロープも必要だと思うのだよ。蜘蛛糸は10分持続するけども、通常ならば其れで事足りるが今回は一人一人が警戒しつつ登る事になるので時間内に登れるか微妙なのだ。また、復路の場合に備える必要もあるのでロープの部分を変更しないで欲しいのだよ>スレイツ氏
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 03時
BBSのボサツさんの書き込みには〜「3名より多い場合」とあったんで〜4名以上と思〜たんやけど・・・<スレイツちゃん
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 03時
とりあえずは〜プレイングを提出しとくねんけど、訂正とかあったらAM7:00頃までに言ったって〜なぁ〜ん。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 03時
あー…貼る前のはちゃんとなってんだが、どうも貼付時にズレちまうみてぇだな…(汗)行頭に一文字入れんとイカンかいねぇ。>ボサツ
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月20日 03時
一応ロープは使うけど、結びに行かないとかなって。変えたのをBBSに上げてみたから、あれだったら戻すけどさ>ボサツ//ごめん新しい方を見逃して、古い方を見てた…>アユム
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 03時
【踏破後】の事がどうしても気になったので、勝手ながら『◆踏破後の偵察探索時注意点』として草案を考えてみました。リン殿のBBSに上げましたので、つたない上に簡単な物ですが、確認の上、御意見頂けると嬉しいです。(追加の場合は私のプレに組み込む事が可能です)(礼)
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 03時
了解なのだ。お疲れ様だったのだよ、ゆっくり休んで欲しいのだ>アユム嬢//あ、やっぱりそうか。プレイングの方でズレが生じてないなら問題ないのだよ。もしそれでもズレがあるのなら一文があった方が良いかもしれないとは思うのだ>バートランド氏

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 03時
プレ確認したよ。俺の方のイメージが拙かったようだね、うん問題ないと思う。申し訳ない(礼)>スレイツ氏//草案確認、俺としては問題ないしあって良いと思う。プレに書き込めるのであればお願いしたいのだけどもどうだろうね?>ユージン
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 03時
「・」と矢印でどうにか、だな。句読点皆無のプレになっちまったが(笑)
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月20日 03時
【踏破後】メイフェアは良いと思いますの。 それは別に、ボサツさんのプレイングで◆基本:進路上の敵のみを掃討(下記は除く)〜の所は◆基本:進路上の敵及び進路上には居ないが此方の気配に気付いた敵のみを掃討…の方が読みやすいかなと思いましたの。細かい事ですけれど。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 03時
いや、難しいだろうなと思ってたのでね。句読点…改行多用で(笑)>バートランド氏//指摘を有難うなのだ(礼)其れで変更してゲンマ嬢にはメールをしてみようと思うのだよ>メイフェア嬢
光彩の風・スレイツ(a11466) 2005年09月20日 03時
大丈夫みたいだからこれで行くよ。色々と相談にのってくれたり、草案の作成や纏め本当に助かったよ。どうもありがとうね>ボサツ//僕もこの辺で失礼するよ。まだ起きている人は頑張ってね(ぺこり)
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 03時
お疲れさんだ、スレイツ。しっかし…気の抜けねぇ仕事だぜ。とっととクニに帰ってたらふく飲みてぇやな。…ヤツらの分も、さ。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月20日 03時
あの、全然依頼と関係なくて申し訳ないんですけど、ボサツさんの【参照URL】の所に並んでるお名前が…その…。

破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 03時
…そういや下のスレでも…
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 03時
お疲れ様なのだ〜。そして此処で謝罪。名前間違えてごめんね、ごめんよ(涙)>スレイツ氏//…おっちゃん、何かもう駄目だね。指摘ありがとねorz>メイフェア嬢

傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 03時
あぅぅ…orz どうしてこうなんだ、絶対脳が沸いてる(涙)
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 03時
や、その、元気出せ?脳が沸いてるヤツにゃぁこれだけの纏めなんざ出来っこ無ぇんだからよ?
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 03時
スレイツ殿、お疲れさまです。【踏破後】確認有り難うございました(礼)。組み込む方向で行きたいと思います。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 03時
…っと。地図やら目印ってぇのは…スマン、ちょいと誰のプレにも見当たらんのだが、見落としてたらすまん。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 03時
OK,それじゃ共通作戦の方にも上げておくよ>ユージン//あ、それ。俺(笑)プレはステ欄にあるURLから見れるのだよ>バートランド氏
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 04時
…ああ…ホントだ。すまん、チョイと表で一服してくらぁ…(とぼとぼ)>ボサツ
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 04時
…一緒に脳が沸いてるね(一緒にとぼとぼ)と、実はそろそろ俺の方がリミット臭いんだよ(涙)大体の所はフォロー出来てるとは思うのだけどもね>バートランド氏
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 04時
【仮プレ】書き直した物を掲示板に上げて居ります。申し訳有りませんが、確認宜しくお願い致します(礼)//ボサツ殿が沸いているなら、私等焼き付き気味ですよ……(涙)バートランド殿も本当にお疲れさまです……
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 04時
や…問題無ぇと思うぜ、ボサツ。お疲れさん、もう休んでくれ。本当に色々助かったぜ。//ユージンも、それでOKじゃねぇかな。遅くまでお疲れさんな。
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月20日 04時
ユージンさんの仮プレイング、確認しましたの。メイフェアからは何も言う事ないくらいの出来だと思いますの。
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 04時
お疲れ様なのだ、問題ないと思うのだよ>ユージン//ん。いや、俺こそわたわたしちゃって申し訳なかったね。文章変更がかかった人達にはメール済みなので大丈夫だろうと思うのだ>バートランド氏//メイフェア嬢も遅くまでお疲れ様、そして有難う(礼)
エンジェルの重騎士・メイフェア(a18529) 2005年09月20日 04時
皆さんお疲れ様でしたの…メイフェア、お先に失礼しますの…おやすみなさい…。
ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月20日 04時
ユージンのプレイング確認、問題ないと思うぜ。 メイフェアもお疲れさん。 おやすみな。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 04時
皆様、確認本当に有り難うございます。(深く礼)//メイフェア殿、お疲れさまです。有り難うございました。

ダンディ・クロコ(a22625) 2005年09月20日 04時
と、俺ももうアウトか。 失礼させてもらうぜ…みんなお疲れさん、絶対に生きて帰ろうな。 
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 05時
【仮プレ改訂】も、申し訳ない……確認して頂いた後なのに、少々御指摘を頂いた点が有りまして、『◆方角』と『■行動』の部分を少しだけ追記しました。確認可能な方が居られましたら、お願い致します。私は出発まで席を外しませんので、いつでも構いません。(平伏)//クロコ殿、本当にお疲れさまです。はい、帰りましょう。
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 05時
侵入前との確認と…異常の報告か。いいんじゃねぇかな。こんだけ詰めりゃぁもう大丈夫だろう。お疲れさんな、ユージン。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 06時
有り難うございます。バートランド殿こそ、本当にお疲れさまです。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 06時
済みません、侵入前だけの確認ではなく、洞窟内でも確認を続けるという風に考えて居りましたが、意味が通り難いですね。「風の吹き込む方向や空気の流れ等も『随時』観察」とした方が良いでしょうか?
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 06時
「風の吹き込む方向や空気の流れ等を観察」って所でフォロー出来てると思うけどな。余裕あるなら入れてもいいかね。
真珠色の晧き四星・ゲンマ(a05079) 2005年09月20日 06時
【最終プレ変更】「◆基本:進路上の敵のみを掃討(下記は除く)」を→「◆基本:進路上の敵及び進路上には居ないが此方の気配に気付いた敵のみを掃討 」に変更ギリギリ間に合いました。ボサツさん、メールありがとうございました。え、えっと。BBSの仮プレほうはこれから背後さんが会社いかなきゃならないので書き換えてる時間がなさそうです。本当にすみません。
白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 06時
バートランド殿、何度も本当に済みません。有り難うございます。はい、入れておきます。//ゲンマ殿、お疲れさまです。プレイングの方が間に合えば大丈夫ですよ。(背後殿、お疲れさまです。お気をつけて)
破城槌・バートランド(a02640) 2005年09月20日 06時
間に合ってよかった、ゲンマ。お疲れさんな。
ちょ〜トロい術士・アユム(a14870) 2005年09月20日 08時
ボサツさ〜ん、お手紙の訂正と追加の件は〜、なんとか盛り込んだで〜。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 08時
アユム殿、本当にお疲れさまです。間に合って良かったです。

白魔・ユージン(a16008) 2005年09月20日 08時
……出発致しましたね。皆様、ここでの相談をはじめ、様々に助けて頂き、本当に、本当に有り難うございます。塔班、洞窟班、そして部隊全体の武運を祈ります。(礼)
傾奇者・ボサツ(a15733) 2005年09月20日 12時
皆お疲れ様だったのだ。朝は…はは、起きれなかったよorz//ゲンマ嬢、アユム嬢、土壇場での変更本当に申し訳なかったのだ(礼)本当に有難う。バートランド氏、ユージンもお疲れ様。
●次の項目へ
⇒⇒⇒【相談】≪グドン地域強行探索部隊≫セイレーンの塔攻防戦