うー、初めてだから、結構緊張するなぁ…
お部屋も片付けたし、チョコレートも準備できたし
多分大丈夫、だよね?
それじゃ…
ハッピーシャルムーン♪
せっかくなので、楽しんで行きましょう♪
(大体の出没時間は平日22時以降になります。もしいない場合でも
新たな交流の場になれば素敵なので、遠慮せずにどうぞ♪)
【神隠し中?】
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
わたしも妖精騎士は前衛職じゃないと思ってるよ。どっちかと言うと中衛って感じになっちゃうんだよね〜
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
んー、その場合は妖精剣(SC3)→遠距離アビって構成かなぁ?単体ならディスインテ、複数ならファイアーボールかグラヴィティゾーンってとこだね。
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
(笑)妖精との技が多いから、後衛っぽく(魔法職)感じていたんだな。…前線での固定砲台…めちゃくちゃロマンだな…(苦笑
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
でも、基本は後ろでこそこそしています(笑)だって、前に出ても、固定砲台しか出来ないもん
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
…そうか、それもそうだった。「騎士」だもんな…。
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
といいながらも、前に出れる人がいなかったら、出ざるをえないんだけどね?何せ曲がりなりにも(ジョブは)騎士ですから♪
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
回復でGUTS消費するし…そう考えると低くなるな…。って盾に押しつぶされるとか…;もー…前行くのやめなさい
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
なれずに前に行ったら、盾に押しつぶされちゃうしね…(遠い目)
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
後ろの人は大体GUTSが低いってのもあるから、抑え切れないんだよね。
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
確かに…前衛が崩れると陣形立て直すのもちょっときついからな…。
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
シルは回復とBSばらまきが結構大きいので。敵を叩くのは任せてくれ
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
後ろとしては、前が崩れると一気にふりになるから、前衛の状態には注意しなきゃ、ね?
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
支援や後衛が被弾すると、形勢が不利になるので
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
私も手数多くするかなぁ…よっぽどじゃない限り。それこそ、自分が攻撃している最中の援護を信じて…とか(苦笑)
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
それはありそうだね。回復してる暇があるなら攻撃あるのみっ!とかね?
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
そっか、GUTSの問題もあるか。あとなんだろ…回復している暇があったら、手数多くして敵を倒した方がいい、って考えの人もいるかも。
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
うん、そうだと思う。後はGUTS減らないかな?
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
庇う方が早いんだよな…他者回復より。回復量も少ないし。前衛は自回復かドレインが多いんじゃないかな。
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
うん、特化したほうが絶対にいいもんね。
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
あれもこれも、は無理だからな、効率悪いし。
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
近距離前衛型の人って他者回復難しいよね〜
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
わたしから見たら、攻撃をみんなが受け持ってくれるから、安心して支援に回れるんだよ〜♪1人ができることって少ないからね♪
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 16時
ホントえらいなぁって思う。人それぞれ何を重視するか違うけど。支援は私にはできない事だからね
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 16時
うん、それが支援型としての役目だからね♪
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
シルが体張っているから皆頑張れるんだって(なでこv)
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
それを見越しての6特化回復ですよ〜♪消費が激しくても、GUTSが減らないなくても泣かないもんっ!(消費350:フェアリーサークル)
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
でた、キャンプ効果…。私の班誰か使ってくれるといいけど…。そう考えるとシルの他者回復は非常に効果的。
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
あとは、キャンプ効果を使用ってかいてるね
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
うん、基本は回避で、必要時は戦闘。そして、偵察が主のプレイングだね
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
成程。できるだけ回避するようにしたのかな?
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
戦闘部分は今回は結構シンプルだね。探索重視にしたから
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
概要書いてあとは各人で補足すればいいだけだからね。自分の戦闘は足灯ぱらないようにしっかり書くけど(笑)。探索はアビがあまりないから向かないんだよねー…
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
うん、おっきな作戦だとわたしもそんな感じ。あとは自分しかできない部分をかいたらいっぱいいっぱい(笑)
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
目的・探索行程・撤退条件・携行品・戦闘スタンス・他班との連携…かな、私が書いたのは。夜警の班分け、食事、砦制圧部分については他の人にお願いした。//どの依頼ももともと自分で【概要】書いて、行動を確認するタイプだからなぁ。
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
かわりに、他の人にその他部分を任せた感じかな?
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
私も【共通事項】として目的や携行品等々全体の流れを書いたら半分埋まったなあ…。それでも分散してもらったけど;;字数足りなすぎたわ
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
うん、他の人に地図作成っていれてーって頼んだから。なにせ、わたしはチェンジリングでの偵察と野営の班分けをプレにいれたから、全く文字数が足りないの…。
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
うん、いいね。こっちも撤退条件は戦闘不能者数3or4日目夕方までに砦に到達できない場合。…目印とか付けたんでしょ?だったらそのオチはなかったことに(笑)
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
ってしたから、無理はしてないはず…。そして、マッピングキットをもって行って、プレイングに地図作成と入れれなったというオチ付き…
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
撤退条件:4日過ぎて見つからない時は、撤退
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
森も大変そうだったな。スペシナは確かに参考になったかも。迷ったらアウトだしな…。
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
森探索は、結構スペシャルシナリオの前半部分のプレイングを参考にしてたなぁ…。何せ、森の突破を第一に考えなきゃダメだったからね。
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
撤退の時の殿とかもそうだけど…力がないとできない場所だと思っている
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
帰る場所を守るってことでは一番いるところだね。
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天華の欠片・キリィ(c01934) 2013年04月28日 15時
防衛箇所が6で後は巡回・・・とか最終的には何とかなってよかったと思った。防衛ラインって一番の要だと思うんだよな
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世界樹の妖精術師・シル(c25139) 2013年04月28日 15時
ちなみに、防衛チームには、知り合いが結構入ってて、お茶室での意見交換が活発だったよ
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