想いを込めて作ってみたんだ。
良ければ食べてもらえるかな?
【基本出没時間 23:00〜02:00】
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水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 02時 五行思想に当てはめて木属性でも問題は無いけど、そうなると自由農夫という木属性を体現したジョブがあるからね。//シルはメイド属性も持っているな……ん、何か違うぞ。 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 02時 TRPGキャラは無属性しか使えない……と、その話は置いといて。タイトルに関しては今の称号と似たような感じにしたかったから、辞書で単語を探していたら『水光』の文字を見つけてね。イメージに合っていたから、そのまま使用させてもらったんだ。私自身の属性は『水』と『土』らしい。 |
世界樹の妖精術士・シル(c25139) 2013年02月24日 02時 クリムさんって属性水と光なの?(バトピン見て)あと、魔法使いするなら、シルフィードウィングの1世代目ヴァージョンが倉庫にあるから言ってくださいね? |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 01時 実は職業に関しては意外とシンプルなんだけど、文章だと結構長くなるかな。今の私はメイジから10レベル以上になるとクラスチェンジできるソーサラーというジョブがメインクラスで、サモナーがサポートクラスだよ。確かに職業は沢山あるけど、キャラ作成時にどんなキャラを作りたいかでおおよそ決まってくるからね。(戦士系だったらウォーリア+サムライorモンク、盗賊系だったらシーフ+ニンジャorダンサーなど) |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 01時 私のキャラだと魔法ダメージ+キャラクターレベル×10が切り札だね。他にも敵の使用したスキルを打ち消す、味方が受けるダメージを0にする、と職業に応じて様々なスキルがあるよ。//『アリアンロッドRPG 2E』というシステムだ。2Eはセカンドエディションの事で、過去に発売された『アリアンロッドRPG』というシステムを使いながら調整を加えている。作中内の時間も経過しているらしくて、『アリアンロッド』から『2E』の間で5年が経過しているらしい。 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 01時 ちなみに前衛の人は今回の成長でHPが190を越えた筈、物理防御力は私のキャラの3倍近くはあったかな。……まあ、此処まで成長するとボスから物理160ダメージとか普通に言われる世界なのだが。//ちなみにシナリオ中1回という文字通りの切り札スキルも存在するよ。 |
世界樹の妖精術士・シル(c25139) 2013年02月24日 01時 ここぞって言う時にしか使えないんだね…。ま、でもそりゃそうか。無制限に使えたら、大変だもんね?HP低いのは、魔法使い系なら仕方ないよね〜 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 01時 魔法防御0スキルは1回の戦闘に回数制限があるし、魔法攻撃を2回行うスキルはシナリオ全体で回数制限があるから常に最大火力という訳にはいかないんだ。前者はともかく、後者はボスまで温存しないと火力が不足してしまうことが多いよ。MPの消費に関してはパッシブ(取得するだけで効果があるスキル)で消費MPを抑えてるし、MPもパーティ内だと当然トップだから結構余裕はある。当然HPは一番低くて、今日の成長で15レベルになったけど100しかない。 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 01時 むしろ魔法系のメイン火力役かな。敵の魔法防御を0として扱うスキル、敵の回避判定を弱くするスキル、魔法攻撃を2回行うスキル、魔法攻撃ダメージを強化するスキルを1回の行動で全て行うからそれなりに火力はあるよ。MPも5分の1くらい一気に放出するけど。……それと、設定上は13歳の女の子です。 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 00時 尤も、リビルドをする場合は事前にGMに確認を取るのが一般的かな。GMがシナリオを作る際は、PC達の能力も考えて作らないといけないからね。//私のキャラクターはいわゆる魔法使い系だよ。後衛から範囲攻撃と味方のダメージ軽減の魔法が主な役割だね。 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 00時 あ、リビルドっていうのはデータの作り直しの事だよ。例えば新しいルールブックが出版されて、以前は『ダメージに+筋力』というスキルが『ダメージに+武器の重さ』という風に変更される場合がある。そういう場合や、強力なスキルを優先して取得していたけどキャラクターの性格に合わせたスキルを取得し直したい(無属性でダメージが高い魔法攻撃スキルを取っていたけど、火属性の魔法攻撃スキルで演出したい)といった時にキャラクターはそのままでデータを作り直すルールがあるんだ。 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 00時 そうだね、複数のシナリオを同キャラで使っていくのが基本だよ。ただリビルドやキャラの死亡によるPCキャラの変更が起こらないとは限らないのがキャンペーンにはある。 |
水天の妖剣・クリム(c20805) 2013年02月24日 00時 今日のはコンベンションじゃなくてキャンペーンだね、一つのシステムでシナリオを遊んでいくTRPGの成長を楽しめる遊び方だ。その分、GMに負担がかかるしどうしても時間はかかってしまうけど。 |
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