この度は、私のシャルムーンデイプレゼント会場へお越し下さり
心より感謝を申し上げますわ。
縁のあった皆様をご招待しておりますので
良かったら沢山楽しんで行ってくださいませ♪
基本的に、旅団でご一緒した方々や、依頼でご一緒した方々も招待してますので
どこで会ったのか縁を良く覚えてなくても大丈夫ですわ。
これを機会に、また再び仲良くなれたら幸いです♪
私は、ちょっと背後的に掲示板を常に確認している余裕がなさそうですので
招待された者同士でチャット感覚で使って下さっても構いませんわ。
皆が楽しんで頂けるのが、私の最大の喜びでもありますので♪
お忙しい方も、一言足跡を残すだけでも嬉しいので、是非とも。
ではでは、ご自由にお使いくださいませ♪
この掲示板に書き込むことはできません。
※この掲示板は招待されているキャラクターだけが発言できます。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2016年03月10日 20時
全然問題ないと思うよ。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2016年03月10日 20時
3月14日まで、って事ですけど、いまからリクエストしても大丈夫でしょうか?
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2016年03月10日 20時
それなら仕方ないか…。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2016年03月10日 20時
カトレアや藍蘭はつかPON絵師の企画アイコン、作ってみないの?
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2016年03月10日 20時
企画ものばかりで、表情のバリエーションは増えてないんだよね。衣装違いで同じ表情、とか作るのに。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2016年03月10日 20時
統一ICとか、つかPON絵師様の企画ICとか、色々と作ってるのですね♪
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2016年03月10日 20時
まぁ、私も別依頼に参加中なら、わざわざ抜けてまで的中依頼に参加しようとは思いませんけどね。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2016年03月10日 20時
別の依頼に参加中だったからね。知り合い(ほろにゃん)と一緒だった、出発日、星、等のことを考えると、的中依頼に参加するメリットが低かった。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2016年03月10日 20時
陽葉が予約していなかったから、私も参加しなかったですけど。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2016年03月10日 20時
陽葉の推理が的中してた依頼があったのでしたけど、不参加だったのですか?
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2016年03月10日 20時
こんばんは。んー、何となく、でしかないかなぁ…。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2016年03月10日 20時
TW4の活動を再開したみたいですけど、なにか切欠でもあったのでしょうか?
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月18日 00時
うん、おやすみ。またね。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月18日 00時
では、おやすみなさいませ♪また機会がありましたらお話ししましょうね♪
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
いや、十分お話できて満足したよ。ありがとね。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
そろそろ24時なので、寝ようかと思いますけど、何か話しておきたい事とかありますか?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
むぅ、魔法力依存のオリグラ(炎)でも作ってみましょうかねー?ちょっと考えてみますわ。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
ループ解除の為には威力も鑑みないと、なんだよ…。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
攻撃属性は、統一した方が見切り解除を合わせやすいけど、さっきも言った通り相手の防具の耐性によってはずっと威力半減のままになるから、悩みどころなんだよね…。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
3属性を揃えつつ、破斬魔もある程度ばらけさせるのは難しそうですわ。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
あう、本当ですわ。頑敏理のみに気が回っていて、斬撃属性って見落としてましたわ。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
頑敏理のことならフラットがいいかもね。あえて一つ穴をあけて、受ける攻撃を仲間と分担するのも手だけど。あと今のカトレアの攻撃は全部斬撃属性じゃないかな…?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
誰と当たるか分からない予選では、汎用性が効くようにフラットが良いかなって思いますけど。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
特定の攻撃属性(破斬魔)を高めると、その攻撃で揃えた場合は威力が高くなるけれど、同時に相手の防具の耐性によっては威力が出なくなる場合もあるからね。一つだけ高めるか、あえてずらすか。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
技の選択肢が増えますけど、能力が平均化されますから、結局は弱くなってしまうのですわよね。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
それに足や体の武装の内頑健の攻撃技は近接のハウリングフィストぐらいだしね…。(後衛からの怒り付与を警戒して遠単で揃えたい派)
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
使わないグラビティのある武装は装備する気が起きない…。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
陽葉の場合は、普通にやると頑健技がグラビティブレイクしかないんだよね…。その分、オリグラで頑健を増やしつつあるけれど…。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
うーん…汎用グラ枠が今のでいくなら、0.85倍・敏捷・近単・斬撃かな…?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
オリグラ作らないと、活性枠が4個しかなくて、活性ボーナス(3属性揃える)が難しくなりますわよね。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 23時
私はビジュアルが先でそれにエフェクトを合わせることが多いかな?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 23時
ビジュアルなども重要な要素ですわね。私の場合は、作りたいエフェクト→それに合わせたビジュアル と言う感じで作ってますからねー
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 22時
BS付与重視でいくなら、等倍を推すかも。ただ、他に活性化するグラビティとの相談もあるかな?
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 22時
近単炎か…。刀剣士、ということを考えるなら、炎の霊力を宿した武器で攻撃する、とかかな?他にやってみたい描写があるかな?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 22時
命中×0.8くらいなら、闘技場でもある程度当たるでしょうか?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 22時
威力が欲しいので、近でしょうね。どの道、ディフェンダーを先に倒す事になりそうですし。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 22時
歌ってる感じのピンで多くのオリグラをカバーできるからね…!
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 22時
単体と。では、近と遠、どちらがいい?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 22時
確実に付与するなら単ですけど、列も捨てがたいですわね。とりあえず、単がいいかと。依頼では単体の敵が多いですし。
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燈し羽・リシフィア(c16309) 2015年12月17日 22時
炎か…単体と列、どちらを考えているかな?
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 22時
TW歴は長くても、シリーズ毎の戦法とかが全然違いますので、実質私と同じくらいの経験だと思いますわ。
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気高き薔薇の槍姫・ロゼッタ(c00618) 2015年12月17日 22時
肩ぽむヒールは、まぁリシフィアがその気になればでいいですわ♪歌っている感じの1人ピン、いいですわね♪
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