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参ります
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行くぜ。楽しませろよ?
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さぁ、愉しもうじゃないか
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緋勇龍麻です。よろしく。
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簡単には死なんぞ・・・
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よろしく頼む。
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い…きます…
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シャキーン
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スカルロード(使役ゴースト) HP 652/652 レベル48 臨機応変 健康 | |
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▼
≪蒼魔藤≫吹奏楽部 |
vs | ▼
≪銀誓剣術士団SSM≫神気逸天 |
(合計レベル 291) |
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(合計レベル 242) |
≪銀誓剣術士団SSM≫神気逸天にリザーバー(スカルロード(使役ゴースト))登場!
▼岸田・務(少女が見た流星)の行動:移動(5,3)
▼緋山・律(焔の謡い手)の行動:移動(14,3)
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の行動:移動(5,15)
▼スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(12,3)
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)の行動:移動(14,16)
▼ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)の行動:移動(5,16)
▼雪風・大牙(人食い虎)の行動:移動(14,4)
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)の行動:移動(14,15)
▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の行動:移動(5,4)
【第1ターン】
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スカルロード(使役ゴースト) HP 652/652 レベル48 臨機応変 健康 |
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2 Combination!
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の行動:移動(2,12)
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)の行動:移動(17,13)
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の虎紋覚醒改!
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)の魔弾の射手改!
△緋勇・龍麻(龍の伝承者)は161回復! 緋勇・龍麻(龍の伝承者)は気術神攻アップの構えを取った! 連携発生! 次は「気魄」を叩き込め!
△シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)は37回復! シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)は術攻アップ!
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)の行動:移動(17,12)
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)の旋剣の構え!
△リズ・シュトラウト(白百合の剣士)は190回復! リズ・シュトラウト(白百合の剣士)は気攻アップの構えを取った!
2 Combination!
▼岸田・務(少女が見た流星)の行動:移動(2,7)
▼雪風・大牙(人食い虎)の行動:移動(17,7)
▼岸田・務(少女が見た流星)の旋剣の構え!
▼雪風・大牙(人食い虎)の旋剣の構え!
△岸田・務(少女が見た流星)は106回復! 岸田・務(少女が見た流星)は気攻アップの構えを取った!
△雪風・大牙(人食い虎)は149回復! 雪風・大牙(人食い虎)は気攻アップの構えを取った!
2 Combination!
▼緋山・律(焔の謡い手)の行動:移動(17,6)
▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の行動:移動(3,7)
▼緋山・律(焔の謡い手)の旋剣の構え!
▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の旋剣の構え!
△緋山・律(焔の謡い手)は66回復! 緋山・律(焔の謡い手)は気攻アップの構えを取った!
△柊・草楼(ロックンロールブレイド)は74回復! 柊・草楼(ロックンロールブレイド)は気攻アップの構えを取った!
▼ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)の行動:移動(2,13)
▼ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)の魔弾の射手!
△ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)は101回復! ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)は術攻アップ!
▼スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(17,5)
【第2ターン】
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スカルロード(使役ゴースト) HP 652/652 レベル48 臨機応変 健康 |
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2 Combination!
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の行動:移動(2,8)
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の龍顎拳奥義!
▼ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)の雷の魔弾奥義!
△連携発生! 次は「神秘」を叩き込め!
△[Critical][Hit]2HIT!岸田・務(少女が見た流星)は1185ダメージ! 岸田・務(少女が見た流星)は力尽きた。
緋勇・龍麻の連携(気魄)が解除された!
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)の行動:移動(17,8)
派手に行くぜ!
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▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)のインパクト奥義!
△[Critical][Hit]雪風・大牙(人食い虎)は762ダメージ! 雪風・大牙(人食い虎)は猛毒におかされた!
雪風・大牙(人食い虎)は猛毒から回復!
▼雪風・大牙(人食い虎)の旋剣の構え!
△雪風・大牙(人食い虎)は149回復! 雪風・大牙(人食い虎)の攻撃力アップが解除された! 雪風・大牙(人食い虎)は気攻アップの構えを取った!
2 Combination!
▼緋山・律(焔の謡い手)の行動:移動(18,8)
▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の行動:移動(3,8)
▼緋山・律(焔の謡い手)の紅蓮撃改!
▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の黒影剣奥義!
△[Hit]緋勇・龍麻(龍の伝承者)は313ダメージ!
△リズ・シュトラウト(白百合の剣士)は攻撃を回避!
△[Hit]緋山・律(焔の謡い手)は封術状態になった!
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)の雷の魔弾奥義!
△[Critical][Hit]緋山・律(焔の謡い手)は606ダメージ! 緋山・律(焔の謡い手)はマヒした! 緋山・律(焔の謡い手)のエンチャント状態が解除された! 緋山・律(焔の謡い手)は力尽きた。
▼スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(18,8)
▼スカルロード(使役ゴースト)の連続斬奥義!
△[Guard]リズ・シュトラウト(白百合の剣士)はダメージを受けなかった!
【第3ターン】
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スカルロード(使役ゴースト) HP 652/652 レベル48 臨機応変 健康 |
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4 Combination!
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の行動:移動(3,9)
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)の行動:移動(18,9)
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の龍顎拳奥義!
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)のインパクト奥義!
▼ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)の雷の魔弾奥義!
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)の雷の魔弾奥義!
△緋勇・龍麻(龍の伝承者)には効果がなかった!
△[JustAttack][Hit]2HIT!スカルロード(使役ゴースト)は684ダメージ! スカルロード(使役ゴースト)は猛毒におかされた! スカルロード(使役ゴースト)はマヒした!
△柊・草楼(ロックンロールブレイド)は攻撃を回避! スカルロード(使役ゴースト)は力尽きた。
緋勇・龍麻の連携(神秘)が解除された!
▼雪風・大牙(人食い虎)の行動:移動(17,9)
▼雪風・大牙(人食い虎)の旋剣の構え!
△雪風・大牙(人食い虎)は149回復! 雪風・大牙(人食い虎)の攻撃力アップが解除された! 雪風・大牙(人食い虎)は気攻アップの構えを取った!
▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の行動:移動(4,9)
斬り殺すってのは、こういうことだ……っ!
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▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の黒影剣奥義!
△[Hit]緋勇・龍麻(龍の伝承者)は313ダメージ!
【第4ターン】
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スカルロード(使役ゴースト) HP 0/652 レベル48 臨機応変 戦闘不能 |
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▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の行動:移動(4,10)
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の虎紋覚醒改!
△緋勇・龍麻(龍の伝承者)は243回復! 緋勇・龍麻(龍の伝承者)の攻撃力アップが解除された! 緋勇・龍麻(龍の伝承者)は気術神攻アップの構えを取った! 連携発生! 次は「気魄」を叩き込め!
2 Combination!
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)の行動:移動(17,10)
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)のインパクト奥義!
▼ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)の雷の魔弾奥義!
△[JustAttack][Hit]雪風・大牙(人食い虎)は381ダメージ! 雪風・大牙(人食い虎)は猛毒におかされた!
△[Hit]柊・草楼(ロックンロールブレイド)は291ダメージ!
雪風・大牙(人食い虎)は146ダメージ! 雪風・大牙(人食い虎)は力尽きた。
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)の行動:移動(13,10)
斬り殺すってのは、こういうことだ……っ!
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▼柊・草楼(ロックンロールブレイド)の黒影剣奥義!
△[Hit]緋勇・龍麻(龍の伝承者)は313ダメージ!
【第5ターン】
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スカルロード(使役ゴースト) HP 0/652 レベル48 臨機応変 戦闘不能 |
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2 Combination!
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)の行動:移動(8,10)
▼緋勇・龍麻(龍の伝承者)の龍顎拳奥義!
▼シード・セリオス(スクゥエアオブザムーン)は様子を見ている。
アンコールだぜ、雑念ども!
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△連携発生! 次は「神秘」を叩き込め!
△[Critical][Hit]柊・草楼(ロックンロールブレイド)は894ダメージ! 柊・草楼(ロックンロールブレイド)は力尽きた。 柊・草楼(ロックンロールブレイド)の魂が肉体を凌駕する… 柊・草楼(ロックンロールブレイド)は立ち上がった!
緋勇・龍麻の連携(気魄)が解除された!
2 Combination!
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)の行動:移動(11,10)
▼リズ・シュトラウト(白百合の剣士)は様子を見ている。
▼ウルリケ・シュヴァルツ(蝙蝠円舞曲)の雷の魔弾奥義!
△[Guard]柊・草楼(ロックンロールブレイド)は235ダメージ! 柊・草楼(ロックンロールブレイド)は力尽きた。
【勝負あり!】
勝者:▼≪蒼魔藤≫吹奏楽部!
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スカルロード(使役ゴースト) HP 0/652 レベル48 臨機応変 戦闘不能 |
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失礼。先に行かせていただくわね
ま、こんなもんかな。お疲れさん
やるからには勝たんとな。
ありがとう。良い勝負だったよ。(にこっ
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・・・死んだ
力不足だったようだな。
これで…終わり…ですね
………ふぅん
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