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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年02月26日 20時
一応、お誘いされた日の内には頑張って回り終わっていました〜。//今度はキャンディとかクッキーとかマシュマロとかなんです?
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年02月25日 17時
皆がわいわいやりおえてから、そろそろかなって顔で闊歩してたな。//流通数があ増えるとより良いものが求められ、単価が上がるのは世の常だ。変わらない環境もあるからそれを探さないとな。//チョコそのものだけを売るブームは去ってたな。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年02月22日 23時
そういえば毎年そんな感じだったか >ベスプレ回りは翌日からが常だったさ //入荷数が多い→バレンタインデーすぎて割引→うまー!だからね ただ割引されてもやはりもとが結構高いんだけどね //今年は妙にマグカップとか鞄付きとか付属品がついている商品が多かった気がするなぁ 流行りかね?
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年02月19日 09時
だろう?毎年お仕事か学業なんだ。ベスプレ回りは翌日からが常だったさ。//入荷数そのものが増えるのはいいことだ
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年02月18日 21時
14日はお手紙一杯になりますね〜//割引チョコはいっぱい売っていましたね〜。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年02月17日 22時
もてる男はつらいですなぁ>銀雨時代から14日は毎年とても忙しい。 //15日に買い物に行ったら既にホワイトデーの特別コーナーできてるのみた時は素早すぎるだろ、おい‥‥と思ってしまった 割引セールのチョコ買うの毎年地味に楽しみだったのに・・・・
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年02月15日 23時
ハッピーバレンタイン。でした。銀雨時代から14日は毎年とても忙しい。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年02月12日 23時
ああ・・・それはそうなるわな >艦これTRPGは時にプレイヤー羞恥プレイ //作るというならガープスのシステムの汎用性は素晴らしいと思うこのごろ 広がりのあるルールはすごいなぁと思うぜ
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年02月12日 11時
ないなら作ればいい。それが自由というものさ。
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年02月11日 20時
後にロールマスターっていうシステムに統一されちゃいましたね〜//艦これTRPGは・・・参加した人によると、結構キャラによってはプレイヤー羞恥プレイみたいになっちゃったみたいです〜。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年02月08日 02時
指輪物語、TRPGあったのか・・・存在すらしらなかったなぁ 結構いろんなのがTRPGになるから後から知るとびっくりするよね 記憶に新しいのだと艦これがTRPGになったと聞いた時は驚いたなぁ
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年02月04日 21時
レベルが低い時のD&Dもそうですけど〜、昔あった指輪物語TRPGですね〜。攻撃を決める痛打表の中の切のいい数字が「即死」効果なんです〜。しかも結構低い数字で出て、描写がリアルで怖いですね〜。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年02月04日 00時
さすがクトゥルフ。PCも大変だがつくるPLも大変だぜ‥‥というかふと気になったけどさくっとPCがいくTRPGって色々とあるけど 一番いきやすいのって何かね? D&D初期とかやっぱパラノイア?
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七瀬・鏡華(古流武術継承候補者・b49180) 2017年01月29日 20時
コンベンションにてあった話ですと、他卓でしたので詳細は判りませんが・・・クトゥルフで2時間で4回再作成したことがあるらしいです、一人で
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年01月29日 01時
な、なんだと・・・・? 刹那はきっと僕と同じで10以上積みげーしてると信じてたのに! //よくある光景だわね 逆にMSから死んだから新しくPC作ってって言われてつくってたら場面が進みまくって今どういう状況?となる事もあるよね //気になってたからセールを気になってたから買おうと考える人は多いと思う あと出た時はお金に制限があった学生とかもセールなら買うだろうしね
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年01月28日 20時
あとたった3個なんです〜>沙希さん//ちなみに散ったPCさんは再作成の時間がなくて”なぜかそっくりな”双子の弟とか妹が出現しましたね〜。
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年01月27日 23時
元手が必要ないし、売上をやりきった過去作品とかは安くなりやすいんだよな。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年01月23日 01時
・・・・・・罪ゲーを消化してないのにセールのたびに新しいの買って積みゲーを増やすやつ はい、僕です たぶんまた増える‥‥半額とか80%オフとか聞くとどうしてもなぁ・・・
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年01月23日 01時
やる時間を考えずにゲームを買いたい。と思ったがそもそも筐体からだった件について。それはそれとして適度に感情移入出来たキャラクターは散り様とか考えてすんなりピンとこれたりするんだよな。
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久留宮・沙希(死の女神・b55661) 2017年01月22日 11時
刹那ちゃんはどれくらい積みげーがあるのかな。それはそれとして、全滅シナリオでは、怖がりまくって殺される場面はPCで何回かやったことあるなぁ。しかもノリノリで。
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年01月21日 22時
それからやっと積みゲームが一個片付いたんです〜。
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年01月21日 22時
ドン・キホーテ症候群(何も怖くなくなって突撃)、緊張症(かたまる)、広場恐怖症、叫び続ける・・・になって一ターンに一人ずつ命中率100%ダメージ即死の攻撃で倒れましたし〜。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年01月21日 02時
ノリがいいのはやはりいい・・・しかし脇道によりすぎて気がついたら時間がない!なんてこともよく起きるんだよね…何度打ち切りENDをコンベで見たことか…
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七瀬・鏡華(古流武術継承候補者・b49180) 2017年01月17日 23時
アルシャードセイヴァーで、リターナーのPCが実はPC達全員全滅という未来を変える為に過去に戻ったという物がありましたが、全員が喜々として回想シーンでの散り様を演出してましたですね
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年01月17日 01時
それって生き残った一人を皆で追いかけ回したんだよね? ノリがよくていいじゃないか>負けロールプレイでみんな大喜びしていましたけど〜。
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年01月15日 21時
逃げた一人以外全員発狂とかもありましたね〜。負けロールプレイでみんな大喜びしていましたけど〜。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年01月09日 22時
クトゥルフやってる夢と分かった時点で・・・ああ、それなら全滅あるあると思ってしまった クトゥルフTRPGってなんかそういうイメージ持ってるなぁ
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年01月08日 21時
外なる神の全体攻撃で全員回避失敗してましたね〜。それに担当しているのがクトゥルフの呼び声TRPGですし、PCが純粋な戦闘で勝てることはまずないですね〜。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年01月07日 23時
正月に掃除はタブーじゃなかったっけ?>サイト //どんな状況で全滅させたのかなぁ・・・でも一昔前だとあるあるっちゃあるあるだよね ちょっとボス戦でダイスがクリティカルしまくってPC全滅とかね・・・ でも最近のシステムだとそれこそボス戦はいかに1ターンキルするかどうかって感じのきがするからそういう事はないのかな?>刹那
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年01月07日 22時
マスターやってプレイヤーを全滅させる夢なら見ました〜(善良なGMです♪とか言いつつ)
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年01月07日 21時
夢はいつも忘れてしまうのだ。正月は掃除ばかりだったな。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2017年01月03日 21時
ようやく山奥から帰還した僕 新年明けましておめでとうございます 今年も皆よろしくね //せっかくなので正月らしい話題でも・・皆は初夢みた? 僕はなぜかジョジョ3部と4部のラスボスに追いかけられた酷い初夢でした…
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久留宮・沙希(死の女神・b55661) 2017年01月03日 15時
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。//TRPGから離れて早数年、最新?わかりません。
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2017年01月02日 12時
あけましておめでとう。また今年もふらふらとよろしくな。
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2017年01月01日 19時
あけましておめでとうございます〜。今年もよろしくお願いしますね〜。
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七瀬・鏡華(古流武術継承候補者・b49180) 2017年01月01日 09時
あけましておめでとございますです。//今最新ですと・・・コードレイヤードでしょうか?
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2016年12月31日 13時
今年もあとわずか、色々とありました皆様には今年も大変お世話になりました 来年もまたどうかよろしくお願いいたします
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2016年12月26日 02時
そして思わずここで一つネタを・・・(じゃかじゃか何か鳴らしつつ)3連休ずっと大掃除、クリスマスも休みもありませんから〜残念!(じゃ〜ん) (さすがに古すぎるギャグ)
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2016年12月26日 01時
アマデウス・・・? ああ、アマデウスね!知ってる知ってる!(目をうろうろさせている)
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2016年12月25日 19時
最近はあんまり買ってないですけど〜、アマデウスとかです??1年ちょっと経ってますけど〜。
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2016年12月19日 22時
あるあるすぎるなぁ・・・>最後に1vs1になったら負けるのだ。//2d6だけで一応は遊べるから初心者向きと思ったが‥そういう意見もあるのね(レーティング表からはそっぽを向いている)>振った数字がそのまま計算には入らないので好き嫌いがある //へーそうなのか・・・ルルブ見てみたいなぁ>片道勇者 //・・・・・・僕最近のTRPGわかんないな(遠い目) ちなみに刹那の中での最近のTRPGってなに?>最近っていうのは1年以内のイメージなんですけど〜??
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2016年12月17日 22時
SWは振った数字がそのまま計算には入らないので好き嫌いがあるみたいですね〜//えっと、最近っていうのは1年以内のイメージなんですけど〜??
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2016年12月13日 23時
全員から狙われれば、避ければ同士討ちに出来るからいいんだが最後に1vs1になったら負けるのだ。// 創作ルールが一番楽だぞ......でもオレは真面目に銀雨は楽だと思う。//片道勇者はフリゲーしたあとだと取っ付き易いのだよな。//ログホラは最近だろ......(震え声
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2016年12月10日 22時
そして失敗しててき全員から袋叩きになるんですね、わかります>高機動で敵陣に突っ込む //TRPGで一番わかりやすいルールって何かなー やっぱSW1.0か? //片道勇者はフリゲのイメージしか…しかしここはほんとに大きく派生したよなぁ //ログホラは最近じゃないのか…?(なんか背後がショック受けてる…)
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新城・刹那(藍色の雪姫・b45413) 2016年12月10日 20時
七瀬さんはお久しぶりなんです〜//最近のTRPGはあまり触っていないのでよくわからないですね〜。
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2016年12月10日 14時
高機動小型で乱戦の中に突っ込んで眼に入るもの全てに均等にダメージを与えて颯爽と去っていく戦いもいいぞ。//データ作るの面倒になりそうだったからアクセ補正は甘えだろってしてた。分かりやすいルールはやり易い。//片道勇者がやってみたい。(主流の話ではない
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2016年12月07日 22時
狙撃いいよね・・・というか素人でも楽しめるからその手の乱戦系ではぶっぱ系ばっか使ってたわ>静かに大物を狙うのもやりたいときもあるのさ //銀雨オンセの時だよね、それ? 確かに記憶に残ってるぞその時の様子 というか銀雨TRPGはデータを作りながらでもできるのはあのルールがいいんだろうなぁと思う //というか最近TRPGの新作なんて触れるどころか見てもないから(TRPG系の本売ってたところが閉店した)、どういうのが主流になってるのかわからんな・・・誰かわかる人いる?
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サイト・ツァンデベルン(こうして朧月夜に神秘は永眠る・b51565) 2016年12月07日 00時
激しいエース機体が無双するのより、迷彩のゾイドが静かに大物を狙うのもやりたいときもあるのさ。//迷ってしまう時に頼れるデータはある方が、テンポがいい。でもデータに捕らわれてテンポを悪くしてしまうのも勿体無いと思う。そんなオレは涼介とやったときはやりながらデータ作ってた。お久しぶり、鏡華
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風嶺・涼介(高校生ヤドリギ使い・b46356) 2016年12月05日 00時
鏡華は久しぶりー! 元気なようで何より //グランクレストとはなんじゃラホイと思ったら新しいTRPGか 国作りと聞いて出たのは迷宮キングダムだったなぁ・・・リプレイしか読んだ事無くて実際にしたことないけど でも国のデータとかつくってると面白いよね //判定はGMによるところがやっぱ多いねぇ 僕が参加してたコンベだとデータがないとダメから、面白ければデータなくてもRPできるならOKとかあったな・・・・一番きつかったのは主人公RPしない限りシナリオは進行しませんとかいうのだったなぁ
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七瀬・鏡華(古流武術継承候補者・b49180) 2016年12月04日 20時
データッキーが通りますです(オフでキャンペーン中のグランクレストにて国データをGMや他PLの人達と相談無しで作って良いよ、と委任状をもらっている)//いちおーですが、TW5に参加しているです。細々と依頼に行ってるぐらいですが。
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