作戦ルーム2

 ここは、『波濤さかまくヴァーゼルゼ』との戦いに参加する、冒険者同士が相談する事ができる作戦ルームです。
 作戦ルームは全部で3つ用意されていますので、用途に応じて使用してください。

 この作戦ルーム(作戦ルーム2)は、戦いに向けての意気込みや作戦(プレイング)についての相談を主に行なう作戦ルームとなります。


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銀閃の・ウルフェナイト 銀閃の・ウルフェナイト(a04043)  2007年07月29日 10時
 いや、さすがに死守と捨て身は約半数が重傷だ。楽観は出来ないな。 やはり確実なのは要撃か。


中佐参謀・ファウト(a45922)  2007年07月29日 10時
 先程は長文失礼しました。///全員万歳突撃をかけた場合は攻撃に回る人のみで総功績値が70000必要です。2500人ほど参加しているので一人当たり28・・・一気に行けば首まで取れますね。

冥探偵ももも・アレス 冥探偵ももも・アレス(a14419)  2007年07月29日 10時
 んじゃオレコンビニいってこようかな…(オマチ>朝から人多い


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 10時
 完全阻止、か…凄い。次は…防衛、に。 …死亡した人も、いるか…ら。それは…(嗚呼…)

ヒトのヒトノソリン・リル ヒトのヒトノソリン・リル(a49244)  2007年07月29日 10時
 参加者多っ!?で、でも2と4の重傷率もやっばー・・・

冥探偵ももも・アレス 冥探偵ももも・アレス(a14419)  2007年07月29日 10時
 どうやら本当に毎回2000スタートみたいだね。とはいえ確かに滑り出しは上々っぽいね

誓終奏・フォルテ 誓終奏・フォルテ(a00631)  2007年07月29日 10時
 うっわ、朝から人、多!!! いや、これなら割と楽勝ムードってか突破力削りながらでも普通に撃退出来るんじゃないか!?

銀閃の・ウルフェナイト 銀閃の・ウルフェナイト(a04043)  2007年07月29日 10時
 結果でてるな。これは上々の滑り出しじゃないか。

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 ちょっと計算。3000/7=428.57...。で、428以下に押さえればぎりぎりで守りきれます。その場合、毎ターン1572点突破力を減らさないといけません。

ころころ・イオン ころころ・イオン(a49716)  2007年07月29日 10時
 えげつなー・・・とりあえず今は背後に死ぬ気で人員投下させます。 あっとそろそろ結果来ますよ。というわけで、またー。

誓終奏・フォルテ 誓終奏・フォルテ(a00631)  2007年07月29日 10時
 うい、えげつないなー。後半戦までにあんまり進まれちまうと引くに引けないってか重傷で要撃、下手すりゃ死守しないと守りきれないって事態も想定しなきゃだからなー。ま、冒険者の覚悟が試されるってとこかね。

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 えげつない以外の何物でもないですね。 <毎ターン2000から


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 10時
 …もしもの、話。全員が、全力で総攻撃を、しかけた、ら…どのくらいのダメージに、なるか…な


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 10時
 お疲れ様…です…>イオンさん<応援


銀閃の・ウルフェナイト(a04043)  2007年07月29日 10時
 死守に回る自分のPCの応援>イオン


中佐参謀・ファウト(a45922)  2007年07月29日 10時
 ふむぅ・・・ちょっと計算してみました。突破されないことが前提で攻撃をかけた場合ですが・・・xターンで始末をつけるとして、1ターンに必要な突破力減少が(3000/x)-2000。1ターンに必要なダメージが7000/x。これを解くと7ターン撃破が一番効率がいい(1ターンあたりの必要な人数、功績値が少ない)ですが、7ターンなら阻止したほうがいいですね。ただ、第2ターンまでに総員で万歳突撃かけるなら話は別ですが・・・

ころころ・イオン ころころ・イオン(a49716)  2007年07月29日 10時
 いや、正直背後がそこまで手が回らんです<応援


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 10時
 つ【応援】>イオンさん

ころころ・イオン ころころ・イオン(a49716)  2007年07月29日 10時
 (自分のキャラ12人連れて行って3人重傷負ってるのはどうすればいいのやら…)

ヒトのヒトノソリン・リル ヒトのヒトノソリン・リル(a49244)  2007年07月29日 10時
 認識的にはゼフィさんやフォルテ殿ので間違いなくて、数値的な話をすると、最初のページのアカシック殿がいってるのが最も効率がいい…ってことになりますのかなぁ〜ん

冥探偵ももも・アレス 冥探偵ももも・アレス(a14419)  2007年07月29日 10時
 毎ターン2000スタートなら結構えげつないね〜

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 ということは、引くに引けない、という状態に繋がりそうで恐いですね。


毛玉の・ノート(a64535)  2007年07月29日 10時
 あ、そう言う意味かー、了解〜〜♪>フォルテのお兄さん


銀閃の・ウルフェナイト(a04043)  2007年07月29日 10時
 選択肢的には捨て身を選ぶ人に大量の応援をつけられると効率は良いと思うんだが、要撃人数が無闇に減らないように、要撃の応援に回るのも正しいんだよな。 さて、重傷者の応援要員も結構重要だな

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 それに、冒険者を補充(つまり、新キャラを作成)して使い捨てにする、という作戦もとれません……

銀閃の・ウルフェナイト 銀閃の・ウルフェナイト(a04043)  2007年07月29日 10時
 重傷になったら次のターンの参加人数が減るって言うのも考えないとな。捨て身のタイミングは良く考えないと。 用事でそこから後は参加できないとかならすすんで捨て身でも良いとは思うが。

誓終奏・フォルテ 誓終奏・フォルテ(a00631)  2007年07月29日 10時
 ああ、選択肢に『このターンの』ドラゴン『波濤さかまくヴァーゼルゼ』の突破力を1下げる事ができます。って記述があるだろ。てことは、次のターンには減らした分がリセットされてるんじゃないかって話なのだなー>ノート氏

希望を胸に天を舞う白翼の天使・サクラ 希望を胸に天を舞う白翼の天使・サクラ(a46456)  2007年07月29日 10時
 プルミーさん、おはよう♪くれぐれも気をつけてね?

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 無理は禁物ですが……グリモアの危機に駆け付けてこそ冒険者、なのですね。

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 毎ターン突破力が全快になるのであれば相当厳しい戦いになりそうです。捨て身でも守る必要があると思いますが。

月狂卿・ナディア 月狂卿・ナディア(a26028)  2007年07月29日 10時
 おはようなぁーん◆重傷者の皆へ◆自旅団にて応援スレッド作成中。余裕があれば応援宜しくだぜなぁーん


毛玉の・ノート(a64535)  2007年07月29日 10時
 (参加は出来るけど、出発までに回復できないと他の参加者に迷惑がかかるので注意。>ヘレン)

はじまりは・プルミエール はじまりは・プルミエール(a90091)  2007年07月29日 10時
 おはようございます。私も参戦します……ドラゴンの脅威……想像するだけで身が引き締まります

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 ★は戻ってきませんが、取り消すことは可能ですね。

いつも笑っていたい・ツェリ いつも笑っていたい・ツェリ(a41885)  2007年07月29日 10時
 わいは無事なぁん。やっぱり人、足りてへんかったんやろかなぁ〜ん…(小首傾げ)<重傷者多そう


毛玉の・ノート(a64535)  2007年07月29日 10時
 ????回復するって言うのは、何処にもないけど?


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 10時
 重傷状態でも…依頼には、出られるけど…死ぬ確立…あるよ、ね?

蒼穹の守護天使・ゼフィ 蒼穹の守護天使・ゼフィ(a35212)  2007年07月29日 10時
 毎ターン最大2000まで突破値が回復する、ということかと。変な例えだけど毎度2000歩敵は歩けて、私達はその歩数を妨害することで毎回減らす…っていう風なイメージかな。>カスミさん


エンジェルの紋章術士・ヘレル(a38280)  2007年07月29日 10時
 (重傷負ったら依頼不参加とかなるんですか…?)

護民官・カスミ 護民官・カスミ(a40120)  2007年07月29日 10時
 毎ターン2000……回復してしまう、ということでしょうか?


ストライダーの武道家・ガラン(a66761)  2007年07月29日 10時
 ボクはだいじょうぶぽい・・・まだ油断できないけど(´・ω・`)


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 10時
 …重傷の人…けっこう、出てる…みたいだ…

蒼穹の守護天使・ゼフィ 蒼穹の守護天使・ゼフィ(a35212)  2007年07月29日 09時
 …もう、重傷の判定来たみたい?…みんな、だいじょぶ?


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 09時
 確実に、防衛の人数が…確保しない、と…だ、な。…捨て身で攻撃するとした、ら…最後の、最後で。

銀閃の・ウルフェナイト 銀閃の・ウルフェナイト(a04043)  2007年07月29日 09時
 そこら辺はもう、リスクコントロールとかの話になるな。 要撃を選んでも次のターンに確実に敗北って言うところまで捨て身には出ないってのも手段の一つだよ。


月煌の舞姫・フェリシス(a18063)  2007年07月29日 09時
 それをやる暇なんてないしね。


月煌の舞姫・フェリシス(a18063)  2007年07月29日 09時
 ザムザグリードの死骸を通路に詰め込んでおけば時間稼ぎになるんじゃないかと思うけど、それを


ストーン・レイン(a65304)  2007年07月29日 09時
 防衛、で…後半まで、もちこたえれば… おきてきた、皆に…後を任せられ…るけど… それまでが…大変、か。

誓終奏・フォルテ 誓終奏・フォルテ(a00631)  2007年07月29日 09時
 ああ、ザムザグリード戦最終ターンでインフィニティゲート封鎖950名前後、後方からの追撃490名前後、計1440名程度だ。1500には届かない人数だな>ガガ氏

想いを守りし堅鎧・ウルア 想いを守りし堅鎧・ウルア(a25579)  2007年07月29日 09時
 うーん、死守して重傷なったらそれっきり何も出来なくなるしなぁ〜ん…。後半に響きそうな可能性も捨てきれないと思いますなぁ〜ん。

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