バトルカーニバル118 第486試合
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 604/610
レベル50 積極攻勢 健康
宜しくお願い致します
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 602/690
レベル59 積極攻勢 健康
いっくよ〜
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 463/463
レベル45 積極攻勢 健康
さぁ、いきますか
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 524/524
レベル50 積極攻勢 健康
むん、がんばっちゃうもんねっ!
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 健康
えっと……よろしくおねがいします。
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 246/246
レベル49 積極攻勢 健康
・・よろしく頼むな?
スカルロード(使役ゴースト)
HP 652/652
レベル48 積極攻勢 健康
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
よろしくね〜
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 754/754
レベル56 積極攻勢 健康
詠唱、開始!
▼
≪学生寮◆風月華◆≫幻想華
vs
▼
≪【IRONMAIDEN】≫【魔力の刻印】
(合計レベル 204)
(合計レベル 205)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(12,8)
▼
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の行動:移動(12,11)
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)の行動:移動(11,6)
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の行動:移動(8,13)
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)の行動:移動(7,8)
▼
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)の行動:移動(7,11)
▼
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)の行動:移動(8,6)
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の行動:移動(11,13)
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(8,5)
最初
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1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
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9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第1ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 604/610
レベル50 積極攻勢 健康
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 602/690
レベル59 積極攻勢 健康
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 463/463
レベル45 積極攻勢 健康
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 524/524
レベル50 積極攻勢 健康
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 健康
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 246/246
レベル49 積極攻勢 健康
スカルロード(使役ゴースト)
HP 652/652
レベル48 積極攻勢 健康
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 754/754
レベル56 積極攻勢 健康
2 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(12,10)
▼
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)の行動:移動(8,10)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)の白虎絶命拳!
△
[JustAttack]
[Hit]
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
274
ダメージ!
△
[Guard]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
79
ダメージ!
△
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)には効果がなかった!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)のパラノイアペーパー奥義!
△
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は攻撃を回避!
△
[Guard]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)はダメージを受けなかった!
△
[Guard]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)はダメージを受けなかった!
△
[Guard]
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
47
ダメージ!
△
[Hit]
朝風・輝閃(中学生水練忍者)はHP回復不能になった!
3 Combination!
▼
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)の行動:移動(11,10)
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の行動:移動(10,14)
▼
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)の虎紋覚醒!
▼
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の黒影剣奥義!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魔弾の射手奥義!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
43
回復!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は術攻アップ!
△
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
105
回復!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は気術神攻アップの構えを取った!
連携発生! 次は「気魄」を叩き込め!
△
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)は攻撃を回避!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)の行動:移動(11,9)
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)の旋剣の構え!
△
[JustAttack]
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)は
170
回復!
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)は気攻アップの構えを取った!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(10,10)
▼
スカルロード(使役ゴースト)の連続斬奥義!
△
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は攻撃を回避!
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の光の槍奥義!
△
[Guard]
スカルロード(使役ゴースト)は
102
ダメージ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第2ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 330/610
レベル50 積極攻勢 健康
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 628/690
レベル59 積極攻勢 連気 気術神攻構
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 416/463
レベル45 積極攻勢 健康
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 524/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 246/246
レベル49 積極攻勢 健康
スカルロード(使役ゴースト)
HP 550/652
レベル48 積極攻勢 健康
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 禁癒
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 754/754
レベル56 積極攻勢 健康
3 Combination!
朝風・輝閃(中学生水練忍者)はHP回復不能状態から回復!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)のパラノイアペーパー奥義!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[Critical]
[Hit]
2HIT!四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
657
ダメージ!
△
[Hit]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
109
ダメージ!
△
[Hit]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
109
ダメージ!
△
[Hit]
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
109
ダメージ!
△
[Hit]
朝風・輝閃(中学生水練忍者)はHP回復不能になった!
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は力尽きた。
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の魂が肉体を凌駕する…
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は立ち上がった!
2 Combination!
▼
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)の震脚!
▼
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の黒影剣奥義!
△
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)には効果がなかった!
△
[Critical]
[Guard]
2HIT!シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)は
301
ダメージ!
△
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)は攻撃を回避!
△
スカルロード(使役ゴースト)は攻撃を回避!
十六夜・蒼夜の連携(気魄)が解除された!
2 Combination!
▼
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)の行動:移動(11,11)
▼
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)の震脚!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の連続斬奥義!
△
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は攻撃を回避!
△
[Hit]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
139
ダメージ!
△
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)には効果がなかった!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の浄化の風!
△
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
55
回復!
△
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
55
回復!
△
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
55
回復!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
55
回復!
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の光の槍奥義!
△
[Hit]
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)は
135
ダメージ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第3ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 105/610
レベル50 積極攻勢 危険
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 435/690
レベル59 積極攻勢 気術神攻構
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 362/463
レベル45 積極攻勢 健康
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 470/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 111/246
レベル49 積極攻勢 疲労
スカルロード(使役ゴースト)
HP 550/652
レベル48 積極攻勢 健康
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 禁癒
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 453/754
レベル56 積極攻勢 健康
2 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[Guard]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
30
ダメージ!
2 Combination!
朝風・輝閃(中学生水練忍者)はHP回復不能状態から回復!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)のギンギンパワーZ!
▼
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)の震脚!
△
[Guard]
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)はダメージを受けなかった!
△
[Guard]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)はダメージを受けなかった!
△
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)は
82
回復!
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)は気術神攻アップ!
2 Combination!
▼
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)の震脚!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の浄化の風!
▼
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)の行動:移動(11,12)
△
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
55
回復!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
55
回復!
△
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
55
回復!
連携発生! 次は「術式」を叩き込め!
△
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
55
回復!
△
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)は攻撃を回避!
△
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)は攻撃を回避!
△
[Hit]
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)は
103
ダメージ!
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)は吹き飛ばされた!
△
スカルロード(使役ゴースト)は攻撃を回避!
▼
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の黒影剣奥義!
△
[Guard]
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)は
50
ダメージ!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の連続斬奥義!
△
[Guard]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)はダメージを受けなかった!
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の光の槍奥義!
△
[Critical]
[Hit]
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)は
332
ダメージ!
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)は力尽きた。
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第4ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 160/610
レベル50 積極攻勢 疲労
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 460/690
レベル59 積極攻勢 連術 気術神攻構
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 417/463
レベル45 積極攻勢 健康
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 524/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 550/652
レベル48 積極攻勢 健康
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 403/754
レベル56 積極攻勢 健康
3 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)のパラノイアペーパー奥義!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[Hit]
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
109
ダメージ!
△
[Hit]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
109
ダメージ!
△
[Hit]
3HIT!十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
395
ダメージ!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は毒におかされた!
△
[Hit]
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
109
ダメージ!
△
[Hit]
朝風・輝閃(中学生水練忍者)はHP回復不能になった!
3 Combination!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
46
ダメージ!
▼
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)の虎紋覚醒!
▼
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の黒影剣奥義!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の浄化の風!
△
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
105
回復!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
55
回復!
△
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)はバッドステータス回復に失敗した!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
219
回復!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)の攻撃力アップが解除された!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は気術神攻アップの構えを取った!
連携発生! 次は「気魄」を叩き込め!
△
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
55
回復!
△
[JustAttack]
[Hit]
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)は
172
ダメージ!
十六夜・蒼夜の連携(術式)が解除された!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の連続斬奥義!
△
[JustAttack]
[Guard]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)はダメージを受けなかった!
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の光の槍奥義!
△
[JustAttack]
[Hit]
スカルロード(使役ゴースト)は
166
ダメージ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第5ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 156/610
レベル50 積極攻勢 危険
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 238/690
レベル59 積極攻勢 毒 連気 気術神攻構
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 363/463
レベル45 積極攻勢 健康
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 470/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 384/652
レベル48 積極攻勢 健康
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 禁癒
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
3 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)のギンギンパワーZ!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[JustAttack]
[Hit]
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
209
ダメージ!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は毒におかされた!
△
スカルロード(使役ゴースト)は
82
回復!
スカルロード(使役ゴースト)は気術神攻アップ!
3 Combination!
2HIT!十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は
92
ダメージ!
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)は力尽きた。
▼
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の黒影剣奥義!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の浄化の風!
△
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
55
回復!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
55
回復!
△
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
55
回復!
△
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)は攻撃を回避!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(11,11)
▼
スカルロード(使役ゴースト)の攻撃!
△
[JustAttack]
[Hit]
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
211
ダメージ!
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は力尽きた。
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)の魂が肉体を凌駕する…
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は立ち上がった!
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の光の槍奥義!
△
[JustAttack]
[Hit]
スカルロード(使役ゴースト)は
166
ダメージ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第6ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 50/610
レベル50 積極攻勢 危険
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 418/463
レベル45 積極攻勢 健康
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 524/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 300/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 禁癒
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
3 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)のギンギンパワーZ!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[JustAttack]
[Guard]
2HIT!四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は
376
ダメージ!
△
スカルロード(使役ゴースト)は
82
回復!
スカルロード(使役ゴースト)は気術神攻アップ!
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)は力尽きた。
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(11,12)
▼
スカルロード(使役ゴースト)は骨を拾った!
△
[Critical]
スカルロード(使役ゴースト)は
624
回復!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)のジェットウインド改!
△
[Guard]
スカルロード(使役ゴースト)は
18
ダメージ!
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の光の槍奥義!
△
[JustAttack]
[Hit]
スカルロード(使役ゴースト)は
166
ダメージ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第7ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 418/463
レベル45 積極攻勢 健康
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 524/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 468/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 禁癒
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
3 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(12,13)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)の水刃手裏剣奥義!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[Critical]
[Hit]
3HIT!神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
834
ダメージ!
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は毒におかされた!
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は力尽きた。
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の魂が肉体を凌駕する…
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は立ち上がった!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の攻撃!
△
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は攻撃を回避!
2 Combination!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の浄化の風!
▼
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)の光の槍奥義!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
55
回復!
△
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
55
回復!
△
[Critical]
[Hit]
スカルロード(使役ゴースト)は
332
ダメージ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第8ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 100/463
レベル45 積極攻勢 危険
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 524/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 136/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 禁癒
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
△
[Hit]
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は
123
ダメージ!
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)は力尽きた。
2 Combination!
朝風・輝閃(中学生水練忍者)はHP回復不能状態から回復!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)のギンギンパワーZ!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[Guard]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
133
ダメージ!
△
スカルロード(使役ゴースト)は
82
回復!
スカルロード(使役ゴースト)は気術神攻アップ!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(11,14)
▼
スカルロード(使役ゴースト)は骨を拾った!
△
スカルロード(使役ゴースト)は
279
回復!
くらえ、 肉 球 パ ン チ ーっ!!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)のジェットウインド改!
△
[Guard]
スカルロード(使役ゴースト)は
18
ダメージ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第9ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 0/463
レベル45 積極攻勢 戦闘不能
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 391/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 479/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(10,13)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
△
[JustAttack]
[Hit]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
274
ダメージ!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)の水刃手裏剣奥義!
△
[Hit]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
115
ダメージ!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[Hit]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
163
ダメージ!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は毒におかされた!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は力尽きた。
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魂が肉体を凌駕する…
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は立ち上がった!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の攻撃!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は攻撃を回避!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の行動:移動(7,14)
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魔弾の射手奥義!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
43
回復!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は術攻アップ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第10ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 0/463
レベル45 積極攻勢 戦闘不能
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 93/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 479/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
3 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(8,14)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)の水刃手裏剣奥義!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[Critical]
[Guard]
3HIT!唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
788
ダメージ!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は毒におかされた!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は力尽きた。
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魂が肉体を凌駕する…
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は立ち上がった!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(7,13)
▼
スカルロード(使役ゴースト)の攻撃!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は攻撃を回避!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の行動:移動(9,12)
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魔弾の射手奥義!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
43
回復!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は術攻アップ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第11ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 0/463
レベル45 積極攻勢 戦闘不能
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 93/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 479/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
3 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(8,12)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)の水刃手裏剣奥義!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[JustAttack]
[Hit]
2HIT!唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
389
ダメージ!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は力尽きた。
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魂が肉体を凌駕する…
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は立ち上がった!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(9,13)
▼
スカルロード(使役ゴースト)の攻撃!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は攻撃を回避!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の行動:移動(9,10)
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魔弾の射手奥義!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
43
回復!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は術攻アップ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第12ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 0/463
レベル45 積極攻勢 戦闘不能
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 93/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 479/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
2 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(10,10)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)の水刃手裏剣奥義!
△
[Hit]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
115
ダメージ!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は力尽きた。
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魂が肉体を凌駕する…
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は立ち上がった!
▼
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)のダークハンド奥義!
△
[JustAttack]
[Hit]
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
209
ダメージ!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は毒におかされた!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は力尽きた。
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魂が肉体を凌駕する…
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は立ち上がった!
▼
スカルロード(使役ゴースト)の行動:移動(9,11)
▼
スカルロード(使役ゴースト)の攻撃!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は攻撃を回避!
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の行動:移動(11,12)
▼
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)の魔弾の射手奥義!
△
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
43
回復!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は術攻アップ!
最初
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
【第13ターン】
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 0/463
レベル45 積極攻勢 戦闘不能
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 93/524
レベル50 積極攻勢 術攻
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 479/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
2 Combination!
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)の行動:移動(10,12)
▼
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)のクレセントファング奥義!
▼
朝風・輝閃(中学生水練忍者)の水刃手裏剣奥義!
△
[Guard]
2HIT!唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は
208
ダメージ!
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)は力尽きた。
【勝負あり!】
勝者:
▼
≪【IRONMAIDEN】≫【魔力の刻印】!
四月朔日・悠夏(闇を纏いし光に焦がれる者)
HP 0/610
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
十六夜・蒼夜(インフィニティゼロ)
HP 0/690
レベル59 積極攻勢 戦闘不能
神崎・冬馬(高校生ヘリオン)
HP 0/463
レベル45 積極攻勢 戦闘不能
唯月・コトハ(ニコニコ笑顔にしてあげるッ)
HP 0/524
レベル50 積極攻勢 戦闘不能
北原・白夜(中学生黒燐蟲使い)
HP 516/516
レベル46 積極攻勢 気攻構
アリアディアリア・ベルクラシコ(生死の長夜の大灯籠)
HP 0/246
レベル49 積極攻勢 戦闘不能
スカルロード(使役ゴースト)
HP 479/652
レベル48 積極攻勢 気術神攻
朝風・輝閃(中学生水練忍者)
HP 643/643
レベル54 積極攻勢 健康
シュトランセ・アルフェイト(真蒼の軌跡を描く光風)
HP 231/754
レベル56 積極攻勢 疲労
ありがとうございました。
・・(勝てた・・)
おつかれさまだよ〜
皆お疲れ様。次も頑張りましょう♪
……お疲れ様で御座いました
あはは…負けちゃったぁ
まだまだだな。
ふぇ・・・・ごめん、ね。(しょげ)