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群竜士

旅する群竜士・アイラ

 ここは『群竜士のエンドブレイカー』専用アビリティについて相談をする場所だ。
 『竜』をまとって戦ってきた私達が、いかなる高みへ至るのか。
 私達に最も相応しい力が一体何かを考えて、『此華咲夜若津姫』に伝えよう。

■この掲示板について

 ここは、『此華咲夜若津姫』の協力によって創造される「新たな戦闘用のアビリティ」に関する意見提案を行うための掲示板です。
 この掲示板に書き込まれた意見を参考に、新たなアビリティの内容が決定されます。
 あなたがこのジョブに相応しいと思うアビリティについて、自由に意見を出してみて下さい。

■「新たなアビリティ」について

(1)新たなアビリティは、エンドブレイカー専用となります。
(2)このアビリティは『40レベル』で習得できます。
(3)選択できる「効果」は、アビリティ用語解説にあるものに限られます。
(4)ビジュアル的なイメージも重要です。
(5)他のジョブや武器の、既存のアビリティと被らない方が良いでしょう。

■意見受付締切

 9月30日(火)朝8時30分まで!!
この掲示板に書き込むことはできません。
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三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 14時
 よっと、こんなものつくったよ? この法則の通りになるかは確実じゃないけど参考にしてみてね http://t-walker.jp/eb/bbs/bbs.cgi?bbsid=5896&t=0#291931

雷光戦鬼・アカツキ(c30989)
雷光戦鬼・アカツキ(c30989)  2014年09月28日 14時
 我も離れよう、また後ほど。

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 13時
 シーヴァ―はいってらっしゃい―

剣の群竜士・マコト(c00561)
剣の群竜士・マコト(c00561)  2014年09月28日 13時
 …ん、あれ?それってアリなんじゃねーか?終焉を〜ってのは難しいかもしれねぇが、生物には基本的に「竜」があるみたいだし、相手の「竜」の動きから動きを見切って〜ってのは充分有り得ると思うぜ。>シーヴァー

九龍公・シーヴァー(c03034)
九龍公・シーヴァー(c03034)  2014年09月28日 13時
 あとはエンドブレイカー専用ということで、終焉を見通す瞳を「竜」で強化→戦闘相手の終焉=動きを見切って避ける(盾)とか反撃するとか必中させるアビ【竜眼】とか、などと呟きつつ離席しまーす。

穿つ鉄拳の・デリック(c13022)
穿つ鉄拳の・デリック(c13022)  2014年09月28日 13時
 竜の形の闘気ってだけで、生物としてのドラゴンとは関係なさそうだな。そっちは狩猟者の方が関わり深いようだが。

白き武闘姫・エミリー(c24506)
白き武闘姫・エミリー(c24506)  2014年09月28日 13時
 竜のオーラをまとって突撃して、オーラだけで複数の敵をまとめてなぎ倒すとか、格好良いかもです!

剣の群竜士・マコト(c00561)
剣の群竜士・マコト(c00561)  2014年09月28日 13時
 「竜」つっても、どっちかと言えば比喩や例えみたいな感じだもんなぁ…。でも、直接的な変化は出来ないにしても『再現』ならできるんじゃねぇか?ほら、オーラで形作って〜とか

煉獄の紅蓮王・タダシ(c04307)
煉獄の紅蓮王・タダシ(c04307)  2014年09月28日 13時
 ドラゴンオーラの強化版っぽい>竜変身

絶えぬ波音・アニス(c21467)
絶えぬ波音・アニス(c21467)  2014年09月28日 13時
 あたしは打撃系よりは気を流して内部破壊とかの方が好みなんでね。竜と呼ばれる気を用いた攻撃方法なら良いなぁって。気を自分に作用させて竜人化してのラッシュ攻撃もアツいと思うけどね。 2キュア、3ハイパー、4プラスワン、5ダメPT、6ダメPTS とか無茶目でも言ってみようか。


いつもだいたい不機嫌な・エドガー(c36257)  2014年09月28日 13時
 ああ、確実じゃないな。大ダメージかハイパーの確率アップ? あれ?あんまり強くない?

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 13時
 ああ、気を纏って光のドラゴンか。あとは手爪なり足蹴りなり牙なり眼光なり尻尾なりという考えはあるよね。 普通の格闘じゃなくなっちゃう気もするけど。 それと前から気になってたんだけど。竜=気=エネルギーなんだよね? 本当のドラゴンじゃなくて。 自分で言ってあれだけど、群竜士のアビって「竜(気)といってるのはあっても 生物的なドラゴンとはいってないのがちょっときになるね。 ドラゴン好きだけど。

蒼穹の戦女神・キリィ(c00002)
蒼穹の戦女神・キリィ(c00002)  2014年09月28日 13時
 思い切った案なら、それこそ一時的に竜に身を変えるというのもアリかね。そうすれば個々のアクションも比較的柔軟に設定することができるのではと考えてみた。

猛る烈風・アヤセ(c01136)
猛る烈風・アヤセ(c01136)  2014年09月28日 13時
 群竜士には竜鱗とかいいですね。特殊な呼吸法とかもありかも。あれ?ハイパーは確実なんですか?

九龍公・シーヴァー(c03034)
九龍公・シーヴァー(c03034)  2014年09月28日 13時
 アクション効果の被りでいうと、結構被ってるのが既存であったりしますしね。主にはビジュアルかなーと思ったりしてますが。


トンファーの群竜士・ルフィア(c23458)  2014年09月28日 13時
 .……いっそ、ドラゴンの鱗とかはやせたらいいのになーと、思ったりしたのは内緒。


いつもだいたい不機嫌な・エドガー(c36257)  2014年09月28日 13時
 つい勢いで6つ設定してしまった(汗) 正直「サウザンドアーツ」や「 天龍降臨拳」で通常攻撃は十分かとね。ならそれ完全に補うのがほしいなぁと。ハイパーがほぼ確実なら次別のアビで一撃必殺できると思ってあったらいいなぁと。

九龍公・シーヴァー(c03034)
九龍公・シーヴァー(c03034)  2014年09月28日 13時
 攻撃手段については、サウザンドアーツのように(千竜脚・ドラゴニックブロウ)アクションごとに変えるとかもできそうですよね。

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 13時
 エドガー、それだとダブルトリガーできないよ!

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 13時
 0【リュウへ】多分考慮してるのは「(5)他のジョブや武器の、既存のアビリティと被らない方が良いでしょう。」が頭にあるんだと思う。 ビジュアルが被るのか効果が被るのかまではなんともいえないんだけどね。 でも自由な意見を阻害するのもあれだしね。


いつもだいたい不機嫌な・エドガー(c36257)  2014年09月28日 13時
 普通に考えたら既存のものがあるのだから、もういっそのこと、ハイパー、ハイパー、ハイパー、ハイパー、PPダメ、PPPダメとか超ピーキーにしてしまってもいいんじゃないかと思ってしまう。

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 13時
 【ビジュアル】一番派手なのだと、巨大な竜の姿を模した気を召喚して、それに飛び乗ってパンチしたりキックしたり。  一番地味のだと関節技。腕ひしぎかスリーパーかな 個人的にか○はめ波とか双頭○とかもいいけど、気咬弾と被るんだよねー

剣の群竜士・マコト(c00561)
剣の群竜士・マコト(c00561)  2014年09月28日 13時
 群竜士って「"竜"と呼ばれる生体エネルギーを武術に活用する」ってジョブだろ?…んなら、周囲と自分の「竜」を織り交ぜて放つ極限の一撃、とかか?

猛る烈風・アヤセ(c01136)
猛る烈風・アヤセ(c01136)  2014年09月28日 13時
 力を篭めて殴るもしくは蹴ることで気を溜めて、自チャージか剣付与なんかどうでしょう。リムさんと被りますが、プラスワンを抜くとか。

餓狼・リュウ(c15878)
餓狼・リュウ(c15878)  2014年09月28日 13時
 とりあえず武器のアビまで考慮して考えるのは止めよう。そこまで考えちゃうと決まらなくなっちゃうし、みんなその武器を使う訳でもないから。//「6の目を『PPPダメージ』にする」みたいなのも面白いかなぁと。反撃が「PTSダメージ」だから出来ない事は無いと思うんだが。

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 13時
 なるほどなるほど (5)にひっかかるわけだね。それなら40レベル習得も考えて……関節技? でもプラスワンないしねー

竜剱・ノイズ(c08532)
竜剱・ノイズ(c08532)  2014年09月28日 12時
 ちょくちょく色々見ながら好き勝手言って逃げている、わ。>アヤカ

光明の虎・リム(c11279)
光明の虎・リム(c11279)  2014年09月28日 12時
 自力での自分【剣】がないから、拳に力を篭めるとかでそういう目のあるアビリティがいいな。

穿つ鉄拳の・デリック(c13022)
穿つ鉄拳の・デリック(c13022)  2014年09月28日 12時
 拳技は既に豊富で既存アビと被らないようにするのが難しいし、蹴りや投げ技もいいな。竜巻ナンタラ脚みたいな大勢を巻き込んで薙ぎ倒す回転連続蹴りとか(さり気なくプラスワンを入れる)

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 12時
 あ、ノイズだ。 そうか、ここ群竜士じゃなくても参加できるんだね。

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 12時
 まあ武器で表現できるアビは武器でっていう考え方もあるよね。ただファランクスは5目T 6目Pだから P型群竜士的にはちょっと使いにくいんだけどね

猛る烈風・アヤセ(c01136)
猛る烈風・アヤセ(c01136)  2014年09月28日 12時
 【盾】【反撃】が武器で補えるなら、【剣】【自チャージ】ですか。

白旋風・パルス(c00131)
白旋風・パルス(c00131)  2014年09月28日 12時
 武道家は技多いからアビ換算すると蹴りと投げがワリ食うよね。


いつもだいたい不機嫌な・エドガー(c36257)  2014年09月28日 12時
 盾と反撃だと、シールドファランクスに被るが

雷光戦鬼・アカツキ(c30989)
雷光戦鬼・アカツキ(c30989)  2014年09月28日 12時
 十字剣とエレクトロウィップのように、トンファージャイロと似通った構成となるのはどうにも賛同できぬ……。

肝っ玉母ちゃん・シーラ(c15741)
肝っ玉母ちゃん・シーラ(c15741)  2014年09月28日 12時
 盾と反撃が揃ったら最強じゃないかい。

竜剱・ノイズ(c08532)
竜剱・ノイズ(c08532)  2014年09月28日 12時
 拳と拳で殴りあい(KO友情

猛る烈風・アヤセ(c01136)
猛る烈風・アヤセ(c01136)  2014年09月28日 12時
 体術系としては【盾】、【反撃】があうかも、ですね。

雷光戦鬼・アカツキ(c30989)
雷光戦鬼・アカツキ(c30989)  2014年09月28日 12時
 蹴り技はどうもエアシューズに流れてしまっているのが惜しい……。

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 12時
 もちろん!>パルス  私も希望はあるんだけど、闘技的なものの考え方ばかりになっちゃうの欠点かな。

蒼穹の戦女神・キリィ(c00002)
蒼穹の戦女神・キリィ(c00002)  2014年09月28日 12時
 効果の話については、盾が個人的にはほしいところ。というか、そもそも闘技場に強いアビリティにするか、その他に強いアビリティにするかで、目指すところは少しずつ違ってきそうだな。

三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)
三節棍の赤い群竜士・アヤカ(c14761)  2014年09月28日 12時
 まあ、とどめの決定力があったり、大けがして後衛に下がるときはすごく便利なんだけどね。 たしかに既存のプラスワンアビでは攻撃力は足りないよね。私も掃撃棍→サイクロンドライブだったし。 一時期サウザンドアーツや天龍降臨拳やってたんだけど結局武器アビに頼っちゃったかな。

白旋風・パルス(c00131)
白旋風・パルス(c00131)  2014年09月28日 12時
 そして話題に上がらない【ドレイン】相手の気を喰うみたいな技なイメージもありかな。//しかしこれってやっぱりできるアビリティは一つなのかな?

黄昏の叢雲・エスティール(c02815)
黄昏の叢雲・エスティール(c02815)  2014年09月28日 12時
 あえてハイパー目を複数入れて、即効でハイパーアビを使えるようにするとかね。そうすれば各自の得意なアビの底上げにもなるかも。

白炎鬼・レイガ(c04805)
白炎鬼・レイガ(c04805)  2014年09月28日 12時
 お疲れ。 自チャージ、プラスワン、【剣】が有れば十分な気がするが……

猛る烈風・アヤセ(c01136)
猛る烈風・アヤセ(c01136)  2014年09月28日 12時
 そうですね、群竜士はダメージ面に泣かされますね。底上げが出来れば。【盾】【反撃】もいいかも。

雷光戦鬼・アカツキ(c30989)
雷光戦鬼・アカツキ(c30989)  2014年09月28日 12時
 旋棍を扱う我からすれば、エンチャントはそちらで代用が可能……装備や構成に偏りがある以上、万人が望むアビリティとはなり得ぬな。折り合いは難しい。

餓狼・リュウ(c15878)
餓狼・リュウ(c15878)  2014年09月28日 12時
 打撃か投げ技がいいなぁ。エンチャントは「チャージ」か「ハイパー」が欲しい。ダメージの底上げがし辛いんですよね、群竜士って。

活人拳・ウァッド(c02372)
活人拳・ウァッド(c02372)  2014年09月28日 12時
 ジャンプアッパーかねえ。盾と反撃が欲しい。

穿つ鉄拳の・デリック(c13022)
穿つ鉄拳の・デリック(c13022)  2014年09月28日 12時
 実用面で言っちまうと、プラスワンが使い難い…というかパンチに欠けるか。どうしても武器に頼っちまう場合が多い。

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